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Autor Beitrag
000
29.08.2001, 21:43
greyhound000



Hallo,
Wie erstelle ich eine flak, die wie in einem anderen thread beschrieben frei drehbar ist, und die figur sich mitdreht?
Und kann man "Bomber" erstellen, die wenn sie fliegen, und über einem bestimmten ziel sind, einen "brush" abwerfen, der einen trigger hurt aktiviert? bzw, kann man es machen, das wenn der "bomber" über einen drüber fliegt, sich immer ein trigger unter dem bomber mitbewegt, den man abschiesen kann, und der als target on break eben den bomber hat?
Wie man den Bomber macht, weis ich. Könnte ich den trigger auch mit parth corner bewegen?

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Dieser Beitrag wurde am 29.08.2001 um 23:19 von greyhound000 bearbeitet.
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001
29.08.2001, 23:20
greyhound000



Weis keiner weiter?

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002
30.08.2001, 01:24
BlackDogg



Welches Spiel? :-)

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003
30.08.2001, 09:49
greyhound000



Half-Life

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004
30.08.2001, 20:05
greyhound000



weis niemand rat?

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005
31.08.2001, 18:52
AetzITTom



Deine Kanone bzw. Flag is ganz easy. Mach die ganzen Sachen, die Du auf dem Pic siehst zu nem Funk_Tank. dann dreht sich der Spieler mit. Bei Yaw range dann nur noch 360° eingeben (und natürlich die anderen Einstellungen vornehmen). Das Funk_Tankcontrols muss natürlich noch in der Mitte stehen.

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Deathmatch forever

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