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Autor Beitrag
000
28.02.2007, 22:56
Fraggi_fkf



Hilfe!
Meine Bombenzone ist leider viel zu groß, sodass man die bombe auch an stellen plazieren kann wo das eigentlich garnicht möglich sein sollte,
d.h. sie ist in einem geschlossenen raum, man kann die bombe aber auch ausserhalb dieses raumes legen...
kann ich die zone irgendwie verkleinern?

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001
28.02.2007, 23:10
sync



benutz statt deinem pointentity, info_bomb_target, ein func_bomb_target (block!). mit dem kanns du das areal genau festlegen.

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
28.02.2007, 23:32
Fraggi_fkf



danke erstmal aber leider weiß ich jetzt nicht so genau was du meinst...
könntest du das genauer erklären???

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003
28.02.2007, 23:38
Raziel



du baust nen block -> makieren -> rechts klick -> tie to entity -> func_bomb_target (ggf. noch radius einstellen) = fertig

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004
01.03.2007, 11:53
Schmoftie



Ich weiß nicht ob es notwendig ist, ich mach immer den block dan noch mit der aaatriger textur.

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005
01.03.2007, 18:06
Fraggi_fkf



Vielen Dank hat geklappt!

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