Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.11.2000, 21:46
McMapper



ihr wiss was ich meine aber wie geht das ???

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.11.2000, 21:47
micro



ein info(oder wars func?)_bombtarget nennt sich das

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.11.2000, 21:49
McMapper



aber wie wo was platzieren ? das bobmenzeil in so ein entitiy umwandeln oda wie ??

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.11.2000, 22:18
micro



*editier* steh ich also wieder oben. bääääääää

das ist doch kein solid entity oder net *nachschau*
also, es heist info_bomb_target und du plazierst das genau da, wo man die bombe legen darf. Der umfang ist ungefähr so groß wie die Buy-reichweite eines info_player_starts, weis es net in units (irgendwas mit r=128 oder so)
einzustellen gibts ja net viel...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.11.2000, 23:11
The $aint



Ich finde ein func Bomb Target ist viel besser zu gebrauchen wie ein info hier kannst du nämlich den "Bombenplatz" ganz genau festlegen. Du machst einen Brush mit der größe des Bombenziels dann rechstsklick drauf und Tie to Entity wähle func bombtarget und schon ist es geschafft. die Texture von dem Brush ist glaube ich egal da er sowieso unsichtbar wird. So hoffe ich konnte dir helfen :-)

--

[c=blue]The $aint[/c] Positiv denken = wen man nach einer durchgezockten Nacht um 5.00 Uhr Morgens zur Arbeit geht.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
24.11.2000, 18:39
McMapper



ja ihr habt mir geholfewn aber bei func bomb target muss ich noch ein target eingeben (oda ich kann) brauch ich das ?

wie mach ic h, dass wie in dust die container zerbröseln ? (wenn es bombt
)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
24.11.2000, 20:19
micro



jope, das ist das target. Die container sind func_breakables und bei den flags auf "only trigger" gestellt. den namen des containers musst du beim target des func_bomb_target einstellen und fertig.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche