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000 26.12.2006, 16:48 VersuS |
Hallo! Ich habe hier bei den Tutorials gesucht, aber nichts gefunden, wie man einen Bombenplatz erstellt und das auch auf der fertigen Karte alles klapt(ein T hat eine Bombe). Hat jemand einen Link oder erklärts mir hier? Bitte um Antworten --Meine neue Map: de_dust21 endlich zum DL bereit: |
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001 26.12.2006, 16:53 McScore |
Der Bombspot ist in Source ein Brushbasiertes entity, heißt ungefähr func_bombtarget --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 26.12.2006, 17:04 Heini |
Es gibt eine gute CS:S Tutorialseite: |
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003 27.12.2006, 09:32 Hypertrax99 |
Erstelle einfach einen Brush, da wo die Bombe gelegt werden kann. Danach machst du diesen Brush zum "func_bomb_target" WICHTIG ist, das die Bombe auch den Boden berührt, wenn da auch nur 1 Grid Luft zwischen Boden und dem Brush sind, und du die Bombe auf dem Boden legen willst, würde es nicht gehen. |
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004 29.12.2006, 15:21 VersuS |
Ok danke für die Antworten! --Meine neue Map: de_dust21 endlich zum DL bereit: |
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