.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 04.01.2001, 17:37 Wild Weasel |
Geh ich richtig in der Annhame, das die cs-entinities in der file halflife-cs.fdg enthalten sind??? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 04.01.2001, 17:39 Hessie J. |
Dem ist so -- |
|
Profil || Suche |
|
002 04.01.2001, 18:02 Wild Weasel |
Ich find das aber net, deshalb: Kann mir einer beschreiben wie ich z.b. eine hossie oder einen bombenlegplatz mache, und welche dateien ich dazu brauch!!! So long WW -- |
|
Profil || Suche |
|
003 04.01.2001, 18:06 micro |
kein problem:
|
|
Profil || Suche |
|
004 04.01.2001, 18:11 Wild Weasel |
THx, aber wie mache ich eine hossie????????? und wie komme ich an einen brush??????
|
|
Profil || Suche |
|
005 04.01.2001, 18:16 micro |
oh sorry, bist ja newbie.
|
|
Profil || Suche |
|
006 04.01.2001, 18:19 Wild Weasel |
und wenn ich dir nun sag das es das func_hostage_resque bei mir net gibt, und der brush ist z.b. ein block aus stein??? sieht man den bnachher im spiel?? Ja bin ein mapping-newbie, hab wc erst seit gestern. So long WW -- |
|
Profil || Suche |
|
007 04.01.2001, 18:24 micro |
welche textur der brush hat ist vollkommen egal, ich empfehle dir aber die AAAtrigger textur, dann kann man ihn leichter identifizieren. zu sehen ist er im spiel sowieso nicht.
|
|
Profil || Suche |
|
008 04.01.2001, 18:45 Hessie J. |
Und eine Geisel (Hossie?) platzierst Du, indem Du eine hostage_entity einfügst. Zur FGD: Lade dir mal die neueste hier von theWall/Files, die sollte cstrike_wc33.fgd heissen. Die muss dann natürlich auch unter Tools/Options/Game-Configurations bei deiner CS-Konfiguration als 'Game Data File' eingetragen werden. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 04.01.2001, 18:52 micro |
hmm, stimmt scheint als ob ich dich falsch verstanden hätte.
|
|
Profil || Suche |
|
010 05.01.2001, 11:24 Wild Weasel |
Thx für eure antworten mit dem WC 3.3 und den neuesten Files hat alles geklappt!! So long WW -- |
|
Profil || Suche |
|
011 05.01.2001, 16:11 crix |
hi ich will mich ja nicht in deine angelegenheiten einmischen, aber wenn du wc erst seit kurzem hast, meinst du nicht du solltest erstmal mit simpleren dingen anfangen, als mit einem cs level ? cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
|
Profil || Suche |
|
012 05.01.2001, 21:44 the_Beast |
@ crix: Warum denn nicht????? --Dan_the_Beast |
|
Profil || Suche |
|
013 09.01.2001, 15:15 crix |
weil ich denke das cs-level sehr anspruchsvoll sind.. cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
|
Profil || Suche |
|
014 09.01.2001, 18:59 Doomhammer |
und erstma tutorials lesen , da wird erklärt was ein brus hetc. ist --Doomhammer |
|
Profil || Suche |
|
015 12.01.2001, 22:56 Wild Weasel |
Danke, alles hat geklappt. CS-Level sind nicht soooo schwer, außerdem hatte ich kompetente Hilfe.
Ich hab die tutorials gelesen, und brush stand da net drin. So long WW -- |
|
Profil || Suche |
|
016 13.01.2001, 14:43 micro |
also, ein brush ist das, was du baust :) und das vis nicht läuft ist eigentlich fatal!
|
|
Profil || Suche |

