Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
17.11.2008, 15:15
Teufels Nachbar



Ich habe ein Haus in der Map das zerstört werden soll wenn die Bombe explodiert.Habe da sHaus als breakable aber ich kann das Haus nciht auf Strength 100 oder so stellen da man das ja sonst zerschießen könnte.
Wie muss ich das nun einstellen?

mfg

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
17.11.2008, 15:17
Bluthund



[ ] Du hast gesucht, um dein Problem eigenständig zu lösen
[ ] Du hast die Tutorials/Artikel hier auf thewall.de gelesen

http://www.thewall.de/content/half-life:entities:func_breakable#flags

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 17.11.2008 um 15:19 von Bluthund bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
17.11.2008, 15:21
Teufels Nachbar



[ ] Du hast im Forum gesucht
[X] Du hast die Tutorials gelesen

Leider vor längerer Zeit. Fange gerade wieder an.

Außerdem hilf tmir dein Link nciht besonders...da es dort um func_breakbels geht und ich nciht bestimmen will wie groß die explosion ist sondern das haus soll zerstört werden wenn die Bombe zündet.

mfg

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
17.11.2008, 15:23
Skuldoon



http://www.thewall.de/content/half-life:entities:func_bomb_target
dann eben das

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
17.11.2008, 15:25
Bluthund



Also wenn dir

Zitat:
Only Trigger (1) - Das Objekt wird nur zerstört wenn es getriggert wird (ist bis dahin unzerstörbar)
nicht hilft, dann tuts mir leid für dich. Denn das ist genau das, was du in #000 suchst.
Wenn du nicht weißt wie du von Entity A Entity B triggerst solltest du die Grundlagen durchgehen.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 17.11.2008 um 15:26 von Bluthund bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
17.11.2008, 15:26
Instinkt



Zitat:
Teufels Nachbar postete
[ ] Du hast im Forum gesucht
[X] Du hast die Tutorials gelesen

Leider vor längerer Zeit. Fange gerade wieder an.

Außerdem hilf tmir dein Link nciht besonders...da es dort um func_breakbels geht und ich nciht bestimmen will wie groß die explosion ist sondern das haus soll zerstört werden wenn die Bombe zündet.

mfg

Was soll daran eigentlich nicht helfen?
Flag trigger_only -> wird nur gesprengt wenn die Bombe explodiert, weil du beim bomb_target das breakable als Ziel eingesetzt hast

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
17.11.2008, 15:30
Teufels Nachbar



Danke jetzt hats geklappt^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche