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000 18.03.2001, 12:30 PIII 800 mhz |
Also servus erstema,
Danke im Voraus !!
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001 18.03.2001, 12:53 Gohan |
Öh also was du da vorhast ist doch wohl eher ein Scherz oder? Es ist doch bekannt das Half-Life nur immer EIN Entity einem Brush zuweisen kann....wieso versteht das keiner? --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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002 18.03.2001, 13:23 Nicemice Moderator |
um es genau zu sagen: man kann auch ein enitity mehreren brushes zuweisen, aber nicht mehrere Enititys einem Brush. :) --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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003 18.03.2001, 14:14 TheRising |
Auch wenn wär es sinnlos abzuhauen wenn die ct`s die Bombe dann entschärfen....logisch oder?? Dann haben sie die runde nämlich verloren!!! --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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004 18.03.2001, 14:17 blair |
Rising, Got Point! --because our freedom sits at the end of a gun |
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005 18.03.2001, 18:08 PIII 800 mhz |
Joa sie müssen ja net fliehen die koennen aber warum ein scherz wo brauch man 2 entitys ???man brauch den auto ja nur funk_train geben oder so was weis ich,ich hab ja auch gefragt *g* -- |
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006 18.03.2001, 20:56 PsychoSven |
ok der faker will was wissen abba egal...
psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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007 19.03.2001, 13:55 PIII 800 mhz |
vielleicht haste recht,ok dan was anderes vielleicht ein ganz kleiner Düsen Jet für 2 Leude -- |
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008 19.03.2001, 19:50 PsychoSven |
ahhh....ein Düsenjet....der von einem anderen Fliechzeuch aus startet...am besten noch mit nuklear-antrieb, ner Laser-Kanone und einem Extra-Fach für deinen Pokemon-Karten?
psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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009 19.03.2001, 20:14 Retro |
lol, super diskussion!
Ich hab den Film auch gesehn! ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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010 20.03.2001, 20:12 Eni-Men |
Also ich bin ja begeisterter Mathemathiker und habe da mal ne Formel entwickelt:
- Beim Jet der starten soll musst du bedenken, dass sich die Boing ja in die entgegengesetzte Richtung bewegt, so dass du diese Geschwindigkeit zur min. Fluggeschwindigkeit des Jets dazurechnen musst. -> Ne, jetzt im Ernst. Also mir gefallen ja so richtige "Missionen" die "Hollywood" reif sind auch, aber keiner will die spielen. Außerdem ist das nicht machbar, da du ja auch Platz brauchst, um die Boing fliegen zu lassen => Die Map wird zu groß.
Also, schöne Idee (Frag Roland Emmerich, vielleicht macht der was draus) aber in CS bzw. HL net durchführbar
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