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Autor Beitrag
000
11.11.2002, 15:11
Neppor



Hey leute tut mir echt leid wen ihr euch jetzt
aufregt. Aber ich habe wierklich schon überal gesucht
und habe einfach keinne richtige erklerrung für mein problemm
gefunden.

Also ich will einen bombenplatz erstellen (mod cs) ich habe ein func_bomb_target gesetzt aber ich kann die bombe nicht legen könnt,
ihr mir vieleicht eine richtige erklerung schicken ???

--

Viel Spaß beim Zocken

Neppor

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001
11.11.2002, 15:35
the-middleman



Man muss sich im func_bomb_target befinden, um sie legen zu können. kann es ein, dass es nicht ganz zum Boden geht?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
11.11.2002, 16:00
Neppor



das func_bomb_target ist in einem laster und dan ist der lege radius ja foll klein

--

Viel Spaß beim Zocken

Neppor

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003
11.11.2002, 16:10
Small_Player



denn kann man doch vergrößern.
Map properies oder so, vielleicht liegts daran...
probier mal rum

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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004
11.11.2002, 16:16
Neppor



ja aber was mus ich bei dem func_bomb_target einstellen

--

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Neppor

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005
11.11.2002, 16:22
Neppor



ok es klappt aber wen die bombe hoch geht egal wo man is man stierbt

--

Viel Spaß beim Zocken

Neppor

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006
11.11.2002, 16:23
Neppor



und könnt ihr mir sagen wo und wie ich das weg mache

--

Viel Spaß beim Zocken

Neppor

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007
11.11.2002, 16:29
Small_Player



das zum thema Doppelpost*g*

kannste da auch nicht die explosions größe einstellen??

sonst den radius wie es war und mach nen brush mit aaatrigger textur und dann "func_bomb_target" entitie draus

überall wo der brush ist kann man die bombe legen
vielleicht ist dann das explosionsprob weg

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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008
11.11.2002, 16:31
the-middleman



Man kann die bombe im func_bomb_target legen. Größer machen.
Wie groß der Radius dre Explosion ist bestimmt man mit dem info_map_parameteres

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
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The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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009
11.11.2002, 16:34
Neppor



ne ne hab ich ausprobirt egal wie klein oder gros der func_bomb_target ist man stierpt immer egal wo man is und da kann man auch nix einstellen ich glaube ich mus irgendwas bei smart edidt rein schreiben, aber was ???

--

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Neppor

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010
11.11.2002, 16:50
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
the-middleman postete
Wie groß der Radius der Explosion ist bestimmt man mit dem info_map_parameteres

Zitat:
ne ne hab ich ausprobirt egal wie klein oder gros der func_bomb_target ist man stierbt immer

^
|
unsinn!
nix im smardedit, stell das so ein wie the-middleman es sagte!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 11.11.2002 um 16:50 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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011
11.11.2002, 16:55
Neppor



ok danke dan info_map_parameteres hab ich gemacht und was mus ich jetzt machen ich hab das bei style mal zum test auf 1 gestelt und ich sterbe immernoch überall

--

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Neppor

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012
12.11.2002, 17:32
Horat



oh mann mach einfach ein func_bomb_target, da wo die bombe gelegt werden soll. Und lass alle Einstellungen so. Dann nimmste dir den info_map_parameters und stellst NUR bei Bomb Radius 450 (o. Ä.). Ansonsten lass alles so wie das war / ist.

Und dann legst du dir die ZHLT's zu das kann auch am Compiler liegen.

(*und noch was, Neppor, lern mal deutsche Rechtschreibung*)

'SEeEL'

--

Bild Blog <--


Dieser Beitrag wurde am 12.11.2002 um 17:32 von SEeEL bearbeitet.
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