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000 17.05.2001, 23:46 Kindergaertner |
Hi
mfg Kindergaertner --Kindergaertner
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001 18.05.2001, 13:04 Muttersoehnchen |
Nicht schlecht bis jetzt aber wie du schon gesagt hast die Texturen musst du noch verändern, und vielleich noch alles ein bisschen rendern!!
Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben.
Faust (Teil 2) von J.W.Goethe |
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002 18.05.2001, 16:16 Kindergaertner |
Danke
Kindergaertner
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003 03.06.2001, 00:13 Bandit |
zeig ihn doch
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004 03.06.2001, 01:04 Kindergaertner |
mja ok
und hier hab ich noch ein messer aber die Klinge sieht irgendwie komisch aus
Kindergaertner
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005 03.06.2001, 03:23 Da Maakus |
Whoa, ich sehe viel Stacks =) Sieh Dir mal dieses Bild an:
Der Bogen hat extrem viele Stacks übereinander, obwohl er viel zu wenig Rundungen hat, wie man am Bild oben rechts erkennen kann. Das ist extreme Polygonverschwendung. OK, bei dem Model fällt es nicht so wahnsinnig ins gesicht, aber man könnte das gleiche Model mit weniger als 200 Polygonen machen. Merk Dir das aber am besten für die Zukunft, Polygonverschwendung ist nicht grade gut... --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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006 03.06.2001, 13:23 Kindergaertner |
hmm ja hast schon recht ich hab halt einfach nen zylinder genommen und den immer wieder kopiert und beim Pfeil hab ich auch denselhben fehler gemacht.
Kindergaertner
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