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000 13.08.2004, 21:51 Radiant |
Aloah. Kann mir jemand verraten wie bzw. ob ich einem cycler oder cycler_sprite sagen kann welches Mesh bzw. welche Textur ein Model benutzen soll? Es sind ja u.U. mehrer vorhanden aber ich bekomme immer nur das Standart-Mesh mir Standart-Textur. Muss ich ein bestimmtes Entity benutzen oder fehlt einfach standartmäßig der Flag dazu? --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! |
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001 13.08.2004, 22:17 Dein-Zahnarzt |
Eigentlich ändert man das mit den keys 'skin' und 'body'. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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002 13.08.2004, 22:44 Radiant |
Danke ich probiere es mal aus :) [Edit: Besten Dank, das funzt! :D ] --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! Dieser Beitrag wurde am 13.08.2004 um 22:51 von Radiant bearbeitet. |
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