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000 14.05.2000, 22:50 Gh0stFT |
Hi, ich poste mal meine Frage hier obwohl ich nicht sicher bin obs nicht ins Also ich habe eigene Bodentexturen gemacht und will die nun mit einem Gh0stFT -- |
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001 14.05.2000, 23:15 BSE_crid |
...irgendwo im pak0.pak gibt's eine Datei, die materials.txt heißt. In der sind die einzelnen Texturen mit den verschiedenen Sounds gekoppelt. Da mußt Du Deine Texturen und Sounds mit eintragen. Wohin die wav's gespeichert werden müssen weiß ich grade nicht so genau, aber es gibt ja noch andere hier im Forum =).... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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002 14.05.2000, 23:30 Gh0stFT |
man das ging ja schnell ! vielen Dank BSE_crid, mein Problem ist damit gelöst :) Gh0stFT -- |
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003 15.05.2000, 02:07 Gh0stFT |
hallo BSE_crid, falls Du hier zufällig nochmal mitliest, also ich habe diese materials.txt gefunden, cya |
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004 15.05.2000, 09:01 [DRAGON]ImaTarget |
hmm mapspezifische playersounds, das geht leider nicht! Entweder du ersetzt alle, oder gar keine. |
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005 15.05.2000, 14:00 BSE_crid |
.....aber falls die Methode mit dem Sounds/Player-Ordner funktioniert, könnte man zumindest zusätzliche Sounds einbauen. Allerdings müßte dann jeder, der die Map spielen will, die alte Materials.txt rauswerfen und Deine neue einbauen (und die .wavs natürlich). --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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