Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.12.2005, 17:45
Diamondog



Hallo,

Hab da folgende Frage:

Ha einen Boden/Decke mit einem Runden Ausschnit für eine Wendeltreppe gemacht, mit dem arch und blocks zusammengestückelt, damit es halt ein Boden mit einem runden Teilausschnitt ist.
Jetzt folgendes. Wenn ich den Boden Jetzt mit einer TExtur belege legt er die Textur ja auf jedes einzelne Stück neu. D.H. Das Muster ist unterbrochen und man sieht die Dreiecke und Quadrate.
Kann ich das irgendwie so hinbekommen das es eine komplette Fläsche ist und die Muster gleichmäßig weiterlaufen?

Gruß
Dia.

Ich weiß ja nicht ob ich hier links angeben kann damit ihr euch mal meine kleine Map ansehen könnt, damit ihr seht was ich meine.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.12.2005, 19:14
Grey



im textur browser kannst du das manuell oder automatisch anpassen.

schau erstmal alle grundtutorials durch, da werden die meissten deiner fragen schon beantwortet.

http://www.thewall.de/content/
http://www.mapping-tutorials.de/forum/forumdisplay.php?f=32
http://www.mapping-tutorials.de/forum/forumdisplay.php?f=27
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page
http://www.snarkpit.net/
http://www.interlopers.net/

ach und die topics sind mit einem wort: scheisse :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.12.2005, 20:03
Diamondog



Das weiß ich. Aber wenn ich die Texturen anpasse (Fit und Co.) dann verzerren sie.
Aber wenn Ich mehrere unterschiedliche Blöcke habe als untergrund Und die dann als Group zusammensetzte, und dann eine Textur drauftue Sieht man trotzdem noch die unterschiedlichen Blöcke.
Ich hoffe es ist einigermaßen verständlich beschrieben. Ich muss sehn das ich ein Pic dazutue.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
15.12.2005, 21:48
Richman
Moderator


Übe einfach ein bisschen den Umgang mit dem Texture-Application-Tool. Es kann viel mehr, als nur "Fit und Co.". Du kannst auch die Texturausrichtung eines Faces aufnehmen, und diese auf ein anderes übertagen.

Aja, und versuch nächstes mal einen etwas aussagekräftigeren Threadtitel zu verwenden!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 15.12.2005 um 21:48 von Richman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.12.2005, 22:16
Diamondog



Habs schon gefunden, trotzdem Danke :)
Mit dem C-Button gehts.

Sorry wegen dem Titel, Ich werd mich bessern.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
16.12.2005, 13:00
Agamemnon-Hellmapper



Man kann auch alle Flächen auswählen und dann das Häkchen bei "treat as one" setzen. Dann wird jede Aktion (insbesondere 'Fit') nicht mehr bei jeder Fläche einzeln gemacht, sondern über alle Flächen berechnet. ==> Keine Sprungstellen im Muster

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche