.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 06.12.2001, 07:55 -[AfK]_DoPeFish |
HEy, Frage? Wie kann ich in CS "Blutflecken" oder so ähnliche Dinge bauen, bei denen der Hintergrund (Das Weiße) durchsichtig ist, und das Schwarze in Rot angezeigt wird? --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
|
Profil || Suche |
|
001 06.12.2001, 08:01 Ultimate_Blade |
was? meinst du decals? gabs schon einige threads zu. --ICQ: 150855202 |
|
Profil || Suche |
|
002 06.12.2001, 08:06 -[AfK]_DoPeFish |
Bin noch NOOB, ALSO was sind DECALS was sind THREADS????? Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
|
Profil || Suche |
|
003 06.12.2001, 08:10 Ultimate_Blade |
Ein Thread ist dass was du eröffnet hast (neues thema erstellen). ICQ: 150855202 |
|
Profil || Suche |
|
004 06.12.2001, 08:12 -[AfK]_DoPeFish |
Thx --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
|
Profil || Suche |
|
005 06.12.2001, 08:18 -[AfK]_DoPeFish |
Habe ich das richtig verstanden, man muss nur die Decals an die Wand klatschen?... Dann hab' ich mir mit meinem Render Mode "Solid", wohl alles versaut dass sie nicht angezeigt werden konnten, STIMMT DAS? --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
|
Profil || Suche |
|
006 06.12.2001, 08:21 Ultimate_Blade |
ich hab die decals noch nie gebraucht, drum hab ich dich auch drauf verwiesen. vielleicht kanns dir wer anderen genauer sagen, aber um die zeit is nochnichts los --ICQ: 150855202 |
|
Profil || Suche |
|
007 06.12.2001, 11:30 [nre]unima004 |
im program wc des tool (block mit zielscheibe darauf) an die wand häften mit der decal textur und schon wir das weiße im spiel verschwinden --Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie |
|
Profil || Suche |
|
008 07.12.2001, 13:36 [GRC]GUNSHINE |
nie gebraucht? ich finde sie ganz nützlich, da man auch kleinere risse etc. an die wand klatschen kann... so sieht sie auch mit gleicher textur nicht mehr so eintönig aus. ich finds gut... ach ja: es funzen nur die texturen in der decails.wad! alle anderen werden nicht dargestellt, wenn die sie mit dem von There are 10 types of people in the world: |
|
Profil || Suche |
|
009 07.12.2001, 16:28 Megge |
frage: antwort: (selbst ausgedacht - noch ned ausprobiert) falls da wer was besseres weiss oder es ausprobiert hat, solle hier bitte posten edit: Wäre froh, wenn das jemand austesten würde - hab selber grad keine lust :) --Dieser Beitrag wurde am 07.12.2001 um 16:30 von Megge bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
010 07.12.2001, 16:50 Flann |
1. Du kannst Custom-Decals herstellen, ist überhaupt kein Problem, und sie werden auch dargestellt, vorrausgesetzt sie befinden sich auch in der Decals.wad. |
|
Profil || Suche |
|
011 07.12.2001, 17:27 Megge |
vorschlag: Dieser Beitrag wurde am 07.12.2001 um 17:28 von Megge bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
012 07.12.2001, 17:34 Flann |
Die einzig wirklich sinnvolle Methode ist, eine neue Textur zu erstellen und das ganze ohne Decal zu machen . . . -- |
|
Profil || Suche |
|
013 08.12.2001, 19:46 Jotzet |
Hmm, ich ahbe damit noch nicht gearbeitet, aber die decals sind ja echt cool, nur soll das in der Clammer scalling/positioning, was haben decals mit der hintergrund textur zu tuen? --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
|
Profil || Suche |
|
014 08.12.2001, 19:58 Megge |
die decals werden auf die bestehende textur draufgeklebt. wenn du nun die textur, die auf dem brush ist veränderst durch scaling oder x-/y-wert veränderung, so wird das decal auch mit dem wert verändert. dass kann positiv, wie auch negativ sein, je nachdem, wie dein decal aussehen muss oder wie die wand hintendran aussehen muss. -- |
|
Profil || Suche |
|
015 08.12.2001, 20:00 Guano |
Megge, die Farben der Decals stehen nicht im Code, ich hab mir die Dinger mal genau angekuckt, die letzte Farbe der Pallete legt die Farbe des Decals fest, schwarze Punkte in der Textur entsprechen dann genau dieser Farbe, über Grautöne wird diese dann einfach heller/transparenter. --Guano |
|
Profil || Suche |
|
016 08.12.2001, 20:58 Megge |
is auch gut möglich, ich hab einfach gesag, was ich früher hier zu hören bekommen habe.. -- |
|
Profil || Suche |
|
017 10.12.2001, 13:33 -[AfK]_DoPeFish |
Hey thx alle. Find ich echt geil das da alle gleich helfen. Hat gefunzt. Voll geile Blutflecken!!! --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
|
Profil || Suche |
|
018 11.12.2001, 06:16 Ultimate_Blade |
gern geschehn --ICQ: 150855202 |
|
Profil || Suche |
|
019 11.12.2001, 14:19 Jotzet |
HÄ? - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
|
Profil || Suche |
|
020 11.12.2001, 16:01 -[AfK]_DoPeFish |
logisch jotzeit logisch --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
|
Profil || Suche |
|
021 11.12.2001, 16:04 Flann |
Falls du denn Post von Megge meinst: |
|
Profil || Suche |
|
022 11.12.2001, 21:06 Jotzet |
naja, ich bleib beim normalen draufklatschen der decals :P --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
|
Profil || Suche |

