.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 29.07.2003, 09:02 zYk |
Ich wollt mal fragen in welchen Files die Farbe festgelegt ist, die die Blutsprites im Spiel haben (Half-Life und CS) ? Könnt ihr mir da helfen? --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
|
Profil || Suche |
|
001 29.07.2003, 10:09 WareWolf |
diese .imp Dateien sind binäre Farbinformationen. Dort liegen einfach für jeden der 256 Farbindexes drei Bytes R G B bereit, aber binär nicht ASCII. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
002 29.07.2003, 11:10 zYk |
Ich hab mal auf cstrike.de gelesen, dass Half-Life beim HUD den Kanal blau auslässt und sich somit aus dem weißen Sprite das gelbe HUD ergibt. Rotes Blut würde heißen, dass Kanal grün und blau ausgelassen sind. Somit wäre z.B. gelb nicht möglich, was es aber definitiv ist (siehe Half-Life Aliens oder deutsches CS). Die Lösung liegt wahrscheinlich in dieser *.lmp (nicht *.imp , ich konnte sie aber trotzdem in Wally laden) Ich wollt einfach nur mal wissen wie ich die Blutfarbe in CS (oder Half-Life) veränder, z.B. in gelb oder in grün oder auch bunte Konfetti oder so :) --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
|
Profil || Suche |
|
003 29.07.2003, 14:12 WareWolf |
sind das überhaupt Sprites? die Blutspritzer auf den Wänden etc. sind Decals. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
004 29.07.2003, 14:19 zYk |
Jo die Spriter selber schon, die Decals an den Wänden sind klar. Habs jetzt hinbekommen, wenns noch jemanden interessiert: --[ maps: www.planet-zYk.de ] Dieser Beitrag wurde am 29.07.2003 um 14:19 von zYk bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 29.07.2003, 14:37 WareWolf |
Interessant, diese palette.lmp scheint für so allerlei im Spiel zu gelten.. werde ich mal komplett umfärben...wie komme ich auf imp, hab das l immer als grosses i gelesen =) /Edit: bringt leider nichts bei HL, die Datei ist auch nur bei CS dabei (?) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 29.07.2003 um 17:55 von WareWolf bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 29.07.2003, 23:13 zYk |
In der pak0.pak ausm valve Ordner isse auch drin, im gfx Unterordner. --[ maps: www.planet-zYk.de ] Dieser Beitrag wurde am 29.07.2003 um 23:16 von zYk bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 01.08.2003, 20:03 WareWolf |
mag sein, bringt aber nix. Ich hab ne eigene in den Valve/gfx geschmissen, die nur schwarz weiss ist, aber alles ist beim alten :---( --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
008 02.08.2003, 10:38 zYk |
Dann musste die in den jeweiligen modname/gfx Ordner packen. • edit: Probier doch einfach alle gfx ordner aus (auch in der pak0.pak) --[ maps: www.planet-zYk.de ] Dieser Beitrag wurde am 02.08.2003 um 11:51 von zYk bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

