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Autor Beitrag
000
10.02.2002, 16:56
(someone)



geht das irgendwie?
ich will nicht das die wände zerspringen. sie sollen nur so bluten wie wenn man auf jemanden mit einer nicht explosiven waffe schießt.

oder müsste ich dann die ganze map in milkshape machen?
(keine schlechte idee :) )

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001
10.02.2002, 17:00
Exec



mach doch nen button,davor, der auf shoot activates steht ... das triggert dann nen sprite .... kannst auch viele kleine buttons machn, um so die sprites an die richtige stelle zu machen

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
10.02.2002, 17:18
Richman
Moderator


wäre ein env_blood nicht effizienter als ein sprite?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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003
10.02.2002, 18:00
(someone)



ich hab noch nie env_blood gesehen aber ich probiers ... danke

--

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004
10.02.2002, 22:19
Riesenzwerg



Wöfür brauch man blutende wände? max payne - sieht hammer aus - die wände sind einfach nur texturiert!

--

http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel

Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut.

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