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Autor Beitrag
000
03.11.2005, 14:49
spinz



hi,
ich habe in meiner map per infodecal eine bluttextur an eine wand gelegt,
und im hammer ist sie in der 3d-ansicht auch zu sehen.
doch wenn ich die kompilierte map dann spiele sind die wände vollkommen sauber.
muss ich noch einen bestimmten wert verändern?

hier 2 bilder (wundert euch nicht über die lichtverhältnisse ^^)
[URL=http://imageshack.us][/URL]
[URL=http://imageshack.us][/URL]

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Dieser Beitrag wurde am 03.11.2005 um 14:50 von spinz bearbeitet.
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001
03.11.2005, 17:00
Richman
Moderator


So wie ich das auf dem Hammer-Screen erkennen kann, befindet sich das infodecal mit dem Mittelpunkt nicht auf der Wand.
Ich hab die Erfahrung gemacht, dass infodecals ihre Decals nur auf die Fläche/n Projezieren, auf denen sich ihr Mittelpunkt befindet.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
03.11.2005, 17:13
spinz



danke schön!
das war der fehler

--

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