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000 08.08.2002, 22:46 Rusef |
hi. If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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001 09.08.2002, 01:57 MicrotusNetalis |
Bei mir geht das, sicher das deine einstellungen richtig sind? Ich benutz die blue tex imm aaufm solid render mode ... -- |
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002 09.08.2002, 09:19 Rusef |
Render Mode: Solid alles richitg eingestellt sonst würde von der anderen tex das blau net weggehen aber da gehts ja weg --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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003 09.08.2002, 13:11 Brainstorm[BtB] |
Ich würd am besten nehmen (so funktionierts bei mir): Render Mode: Textur mfg -- |
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004 10.08.2002, 12:26 the-middleman |
Das Thema hatten wir schon heufiger.Durch Rendermode-Textur und FX Color 0 0 255 wird die Alphachannel unscharf und verschwommen. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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005 10.08.2002, 12:41 WareWolf |
genau, bei rendermode texture ist immer ein wenig additive dabei, sprich die tex wird ein einigen Stellen heller als sie sein soll. Den rendermode Texture also nur bei Glas etc. verwenden. Der rendermode Solid ist ausschliesslich für die {fench Texturen gedacht. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 10.08.2002, 13:34 Coffeemaker |
Wahrscheinlich kaputte Indexwerte, schau in den Tuts nach, da ist eins über genau das Thema -- |
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007 10.08.2002, 20:41 Rusef |
ich habe dann extra diehl.wad geaddet um zu schauen obs mit der geht aber wie gesagt: es geht net --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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