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Autor Beitrag
000
22.01.2003, 05:56
Chef



Hi !

Hi mal eine kurze und wahrscheinlich einfach Frage : ich brauche einen unsichtbaren block durch den man allerdings auch nicht schiessen kann ...(also keine CLipping textur )

Wie macht man das ?

Vielen dank schonmal im voraus !

--

Gähn!
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001
22.01.2003, 06:02
Red Storm



nur ein paar stichworte : brush - unsichtbar - rendermode solid oder textur
fxamount null.....

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
22.01.2003, 08:00
plaCebo



musst den brush aber erst zu nem func_wall entity machen :)

--

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003
22.01.2003, 10:21
Red Storm



das wird automatisch gemacht sobald du die werte einstellen willst :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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004
22.01.2003, 11:47
Kallewirsch



... da man bei ner WorldBrush gar nich so viel einstellen kann ... =)
[ehrlich gesagt : nur die VisGroup ...]

--

god is real - unless declared integer

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005
22.01.2003, 14:38
Red Storm



stimmt genau ... langsam komm ich mir vor wie in der curiosity show - hehe

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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006
22.01.2003, 15:30
Kallewirsch



*rofl*

.... vor Allem der "wechselnde Erzähler"-Stil der Antworten ... =)

--

god is real - unless declared integer

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007
24.01.2003, 18:04
Headgranate



ähm, leuts, nich jeder hat das doofe func_wall als standatrt entity, dass gleich biem tie to entitie kommt.

also nimm nen brush der übersicht halber mit der blue-textur, mach func_wall mach rendermode texture, mach fx amount 0 oder 255, weis jetz nich genau

ps: @kallewirsch "Worldbrush" ist maskulin (DER Worldbrush), hat nix mit air-brush oder so was zu tun :D

--

[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...]

[...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard

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008
24.01.2003, 18:09
the-middleman



wenn du rendermode auf texture und fxammount auf 0 machst geht der block nicht auf die r_speeds. Noch besser

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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