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Autor Beitrag
000
25.01.2006, 20:29
DaZippa



Habe da mal folgende Frage
hab früher für Hl1 gemappt
und da gabs die ZHL's

Die konnten bei Türen zb. das lich blocken
ich habe gesehen das dies nicht automatisch bei HL2 (hammer4.0) mit bei ist

Gibts ne möglichkeit das hinzubekommen (mit nem entity was licht blokiert oder so?)

(Ich bau grad ne map die etwas düsterer sein soll
da ist viel licht ... eher weniger schön also will ichs blocken/ eingrenzen )

--

Ich würde mich nie in einem Forum anmelden, das mich bei sich regestrieren lässt ;) !

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001
26.01.2006, 05:41
phat



ehm ich bin zwar kein profi und es gibt villeicht so ne methode wie du sie beschrieben hast, ich jedoch würde das an deiner stelle anders machen..

es gibt bei hl2 auch das entity "light_spot" (kp ob es das früher schon gab) .. damit kannst du ganz genau und schön die richtung und den radius des lichtes einstellen..

stell es dir einfach wie nen richtig großen Spot vor.. der an der decke hängt und dort hinscheint wo du ihn hinstrahlen lässt.. (punktbeleuchtung)

cheerz

--

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002
26.01.2006, 07:53
Agamemnon-Hellmapper



Es gibt eine Block Light Textur. (die heißt sinnigerweise auch so)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
26.01.2006, 12:35
Suber_Skunk



ja genau hört auf agamemnon, baut euch nen schönen brush wie immer gebt im text. browser "blocklight" ein und belegt dann damit den brush, der im editor grün ist und wo weis "blocklight" drauf steht und ingame nicht mehr sichtbar ist so wie die nowdraw text. blos das dieser das licht blockiert:)

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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004
26.01.2006, 20:10
DaZippa



Alles klar danke sehr :)
das hat meine frage voll beantwortet
danke an alle

--

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