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Autor Beitrag
000
04.07.2001, 11:47
McClane



Ich hab mittels env_beam versucht, blitze zu erstellen, die den Spieler verletzen/töten können. Leider kann ich den damage-wert hochschrauben wie ich will, der Spieler wird beim Durchlaufen nicht verletzt. Ausserdem hört der Blitz, wenn er einmal aktiviert ist, nicht von selbst auf.
Klappt das mit dem env_laser besser? Wie sind denn die Blitze bei de_atztec gemacht?

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001
04.07.2001, 15:37
Grim_Reaper



ja, musst env_laser benutzen. Den Rest must einfach per Trigger_relay machen, dass der sich wieder ausschaltet.

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Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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002
04.07.2001, 17:32
McClane



jo, mit laser hauts rein. Thx.

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