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Autor Beitrag
000
29.07.2000, 02:59




Hi!

Also, ich habe in einem Lüftungsschacht kleine 4*4*4 brushes eingebaut, die Licht reinbringen sollen. Sie haben die Textur +0~GENERIC78A. Die habe ich dann auch in die lights.rad eingetragen. Die Zeile lautet:
+0~GENERIC78A 150 5 5 90
Beim testen der Map stelle ich nun fest, das die Texturen nicht nur leuchten, sondern sozusagen flackern. Leider habe ich keine Ahnung, warum die das tun.

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001
30.07.2000, 12:50
Stingray



flackert das ausgesendete licht oder die textur?

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