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Autor Beitrag
000
13.11.2001, 19:16
theREALfredi



Wie kann man die blickhöhe des Players umstellen ohne die maps in irgendnem
neuen Maßstab neu zu Compilen?
(Wie bei ner Headcrab?)

Danke im Voraus

theREALFredi

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001
13.11.2001, 19:32
R2-D2



"pev->view_ofs" veraendern (ist ein vector)

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®2-D2
Believe in Retrieve :)

Projects:
Monkey-Strike (Leader/Coder)
Water Wars (Head Coder)
Mixed Mod (Coder)

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002
13.11.2001, 19:36
theREALfredi



danke

--

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003
27.02.2006, 17:04
Numa Langsam



Hallo zusammen,

kann mir jemand die Blickhöhe verändern? Hab den Hammer Editor bestens drauf, aber vom Coden keine Ahnung.
Damit ich meine Map nicht von vorne beginnen muss, wäre es super wenn mir jemand ne modifizierte hl.dll geben könnte, mit Blickhöhe 105 statt 53 (soweit ich weiss die Originalhöhe).
Antworten wären super klasse.

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004
28.02.2006, 11:32
Adrian_Broher
Admin


Was bringt dir das, wenn diese änderung nur bei dir gilt und du die modifizierte dll mit verteilen müsstest? (die sich andere spieler sicher nicht installieren werden)

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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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005
28.02.2006, 15:23
Numa Langsam



Zitat:
Adrian_Broher postete
Was bringt dir das, wenn diese änderung nur bei dir gilt und du die modifizierte dll mit verteilen müsstest? (die sich andere spieler sicher nicht installieren werden)
Ganz einfach: Missbrauche den Hammer Editor als Architekten-Tool und entwerfe Häuser. Hatte nicht vor in den Gebäuden ein Deathmatch auszutragen. :D

Aber benutze ganz normal den Multiplayer Mode. Noch eine kleine Korrektur: Die Größe die ich brauche, ist die Normalgröße + 20 Editoreinheiten.

Das kann doch nicht so schwer sein, in ner Datei eine Zahl zu ändern.
Also bitte bitte tu mir doch mal jemand einen Gefallen. Dankö.

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