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Autor Beitrag
000
06.07.2006, 11:24
Goldlama1978



Hallo, ich habe eine Fehlermeldung, dass ich eine Blendtextur auf einem normalen Block und nicht auf einem Displacement angewendet habe. Jedoch kann ich die Textur nicht finden.

Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: nature/blendgrassgrass001a). Support for this will go away soon.
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Danke

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Dieser Beitrag wurde am 06.07.2006 um 11:34 von Goldlama1978 bearbeitet.
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001
06.07.2006, 11:53
Richman
Moderator


Es ist kein Fehler, sondern nur eine Warnung. Du könntest sie im Prinzip ignorieren, aber es wäre schon besser, sie zu beseitigen.

Zitat:
material: nature/blendgrassgrass001a
Das ist deine Textur. In Hammer gibt es die Option, alles Brushes mit einer bestimmten Textur auszuwählen. Also wähle die Textur aus, und klicke im Texturbrowser auf "Mark". Dann schaust du dir in deiner Map, welche Brushes alles diese Textur haben, und welche davon keine Displacemnents sind, solltest du selber rausfinden. ;)

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002
06.07.2006, 11:59
Goldlama1978



Besten Dank!!

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