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Autor Beitrag
000
22.05.2009, 16:00
Free Raider



Erstmal hi Leute,
also , ich möchte, dass wenn ich durch ein Trigger laufe ich für 2 sec. geblendet werde*. Und danach automatisch dass Level wechsel (Ein neues Level starte, es müssen keine Gegenstände, leben oder sonst was übertragen werden)
*oder andere gute effecte, die so aussehen als wenn ich z.b. gebeamt werde

--


Dieser Beitrag wurde am 22.05.2009 um 16:06 von Free Raider bearbeitet.
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001
22.05.2009, 16:17
Agamemnon-Hellmapper



http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:env_fade

zwei davon. Einen um den alten Level auszufaden, und einen der (mit Logic_Auto) den neuen Level einfadet.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
22.05.2009, 16:24
Free Raider



danke, aber ich weiß leider noch nicht genau wie ich das jetzt verwenden soll, und wass genau ein- oder ausfaden bedeutet

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003
22.05.2009, 16:35
Agamemnon-Hellmapper



*Rolleyes*

Und welche übernatürliche Macht hindert dich daran, es einfach AUSZUPROBIEREN?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
22.05.2009, 16:39
Free Raider



ok ich habs verstanden, aber wie soll ich jetzt noch ein level wechseln?

--


Dieser Beitrag wurde am 22.05.2009 um 16:49 von Free Raider bearbeitet.
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005
22.05.2009, 17:41
NoMaster



Vielleicht mit einem Level-Wechsler ????

http://www.thewall.de/content/<--- da lesen und dann fragen!

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006
22.05.2009, 17:59
Free Raider



ojk danke , ich dachte der wäre nur für wechseln zwischen level gut , und nicht um ein neues zu starten
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:level-change

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007
22.05.2009, 18:05
NoMaster



Du hast auch bei HL1 geguckt ;)

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008
22.05.2009, 18:19
Free Raider



achso , danke :),
aber ich weiß jetzt icht wie ich das blenden und den change level zusammen tuen soll, weil ich will ja das ich geblendet werde und dann auf einmal im neuen level bin

und das mit den levelwechsel funtioniert nicht , ich hab folgendes gemacht:
ein trigger changelevel erstellt , alles eingegeben , ein landmark erstellt, mit den richtigen namen , und eine zweite map gebaut , nur wenn ich den trigger change level berühre komme ich in hauptmenü

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Dieser Beitrag wurde am 22.05.2009 um 18:50 von Free Raider bearbeitet.
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009
22.05.2009, 18:59
NoMaster



Guck doch sonst mal bei den Original HL² Maps, wie das da gemacht ist. Die kann man sich ja alle im Editor angucken.

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010
22.05.2009, 19:14
Free Raider



da ist aber kein blendeffekt

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011
22.05.2009, 19:21
PotKinRot



Idee: trigger_once, der den trigger_changelevel (start disabled=yes) nach einem kleinen delay (indem dann gefadet wird) aktivierst.

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012
22.05.2009, 23:37
Free Raider



danke, gute Idee, ich versuch es mal.

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