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000 17.12.2006, 14:17 chriz-map |
Hey Leute, will mich jetzt an die Blend-Texturen machen. Habe schon n bisschen hin und her probiert. Wenn ich nen Brush mit ner blendtex belege und dann den brush zu nem displcmt. mache und dann mit alpha drüber geh erscheind so langsam die andere textur. nur im spiel siehts dann genau andersrum aus. also wenn ich n blend gras/sand hab , dann is im editor stellenweise sand und im spiel is dann der ganze brush voll sand und die stellen sind gras.. könnt ihr mir da weiter helfen?! --*Hier könnte ihre Werbung stehen* |
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001 17.12.2006, 14:21 Agamemnon-Hellmapper |
Einfach auf "invert Alpha" drücken... dann siehts im Editor falsch aus, aber im Spiel dann richtig. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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