.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 11.10.2001, 14:51 chester |
Nun, habe einen Türrahmen der etwas in den Raum hinausragt (8 units) und neben diesem ein CLIP-Brush, genau wie in diesem Tutorial beschrieben. ??? Dieser Beitrag wurde am 11.10.2001 um 14:52 von chester bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 11.10.2001, 17:41 AetzITTom |
mach mal nen Screenshot vom Rahmen aus WC heraus und poste ihn. --Deathmatch forever |
|
Profil || Suche |
|
002 12.10.2001, 17:11 TrackMasteR |
Gleiches Prob hab ich auch an mehreren stellen !!! Meine "Idee" : Könnte daran liegen, dass ich die teile als Dreiecke gemacht hab, und die Engine hat Kollisionsprobs mit allem was nicht 90° allignet ist ! TrackMasteR -- |
|
Profil || Suche |
|
003 12.10.2001, 18:31 chester |
Hi, ich nochmal thx Dieser Beitrag wurde am 12.10.2001 um 18:32 von chester bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 12.10.2001, 18:55 greyhound000 |
mach mal einen clip brush quadratisch um das teil rum.... -- |
|
Profil || Suche |
|
005 12.10.2001, 20:55 WareWolf |
den Rahmen zum func_illu und den clip weglassen willste wohl nicht machen ?? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
006 13.10.2001, 11:04 chester |
Werde es mal ausprobieren. Erstmal vielen Dank. cu |
|
Profil || Suche |
|
007 13.10.2001, 12:20 chester |
Shit, das klappt einfach nicht. Weder mit einem quadratischen clip, noch mit func_illusionary (wie müssen hier überhaupt die Einstellungen sein?) chester -- |
|
Profil || Suche |


