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Autor Beitrag
000
19.08.2001, 15:10
proGaming



Hi ich habe für meine Map scroll texturen gemacht, aber wie soll ich das blaue bei func_conveyor weg machen?? Auf Solid und FX Amout auf 0 ist alles durchsichtig, man sieht gar nicht mehr die Wand!!

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-|SGE.CgC|-proGaming-SpecialGermanElite.Clan gegen Cheater

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001
19.08.2001, 15:14
Thatsmyname



hast du auf bei Render Mode 'Texture' eingestellt?

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Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules!

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002
19.08.2001, 15:16
proGaming



mhh nein

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-|SGE.CgC|-proGaming-SpecialGermanElite.Clan gegen Cheater

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003
19.08.2001, 15:16
AgentStinger



Solid und FX auf 255

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004
19.08.2001, 15:24
proGaming



Geht auch nicht, kann das am Flags liegen?

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-|SGE.CgC|-proGaming-SpecialGermanElite.Clan gegen Cheater

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005
19.08.2001, 15:28
AgentStinger



Geht wohl.
Hab ich das richtig verstanden, dass du die Texturen selbst gemacht hast?
Das blau muss ein ganz bestimmtes sein, damit es ausgeblendet wird.

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006
19.08.2001, 15:31
proGaming



nein das Blau ist richtig, ich hab die Textur nicht selber gemacht nur umgeschrieben zu scroll_wald!

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-|SGE.CgC|-proGaming-SpecialGermanElite.Clan gegen Cheater

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007
19.08.2001, 15:51
proGaming



Meine Einstellung:
Render FX: Normal
Render Mode: Solid
FX Amount: 255
FX Color: 0 0 0
Name:
Pitch Yaw Roll: 0 0 0
Conveyor Speed: 200
Minimum:
Flags: nichts an!
Also so hab ich es

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-|SGE.CgC|-proGaming-SpecialGermanElite.Clan gegen Cheater

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008
19.08.2001, 15:56
AgentStinger



Nimm mal ne stinknormale { textur, und wenn es da geht, liegt es an deiner Textur.

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009
19.08.2001, 16:22
-ChRiS-



probier mal fx color auf 0 0 255 (blau)

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hubba hubba

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010
19.08.2001, 16:38
Term



So wie ich das verstehe geht das nicht, was Du vorhast. Texturen die transparent sein sollen müssen mit "{" beginnen und conveyor Texturen müssen mit "scroll" beginnen, sonst erkennt die Engine sie nicht. Beides zusammen ist also AFAIK nicht möglich.

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011
19.08.2001, 16:53
Wurstbrot



Das gleiche Problem hatte ich mal, als ich versucht habe, eine transparente Textur zu animieren... es geht nun mal nicht.

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012
19.08.2001, 17:16
Kriz



Jo, wir müssen schon mit einigen Beschränkungen mappen... Für jede Beschränkung würde ich Valve mal gerne eine Backpfeife verpassen, daß den Jungs permanent 24h am Tag der Ballon angeschwollen ist...

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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013
19.08.2001, 17:21
Thatsmyname



Darf ich auch mal was dazu sagen? Ja? Danke :)
Stell mal rendermode auf 'texture' und probier's nochmal!

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014
19.08.2001, 17:30
AgentStinger



Hmm oder auf additive, Color auf dieses Blau und FX entweder auf 0 oder 255

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015
19.08.2001, 20:22
proGaming



Alles geht net!

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-|SGE.CgC|-proGaming-SpecialGermanElite.Clan gegen Cheater

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