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000 05.05.2001, 19:34 Noop |
wie is das beim gitter da is das doch blau!!und wie kann ich das durchsichtig machen??und wie geht das bei braekebil?
Sozusagen mein Leben und Mein Tagebuch... <- Reingucken und Glozzzzen |
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001 05.05.2001, 19:42 RockingRolli |
Ich hab dir das schon 3mal erkärt -- |
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002 05.05.2001, 19:46 Rapsyx |
TUTS -- |
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003 05.05.2001, 19:49 Gef-Kenny |
wartet mal....wieso gebt ihr keine Antwort???????? es is doch schon so das HL Blau (also HEX 0 0 255) durchsichtig macht oder lieg ich da falsch??? --warum is mappen nicht so einfach wie bei AOE2? :-) |
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004 05.05.2001, 20:05 Ai Li Yah |
Nicht automatisch, das muß man schon selber veranlassen.
Das soll heißen, sieh mal in der Tutsektion von thewall nach. Ich würde das an deiner Stelle mal machen. --Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen. Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben! |
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005 05.05.2001, 20:13 Buran |
funcwall oder in dem fall wohl eher funcbreakable, rendermode solid, fxamount 255
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006 05.05.2001, 20:18 Gef-Kenny |
dann isses unsichtbar...aha --warum is mappen nicht so einfach wie bei AOE2? :-) |
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007 05.05.2001, 20:50 Destillator |
http://thewall.halflife-editing.de/?site=resourcen1&table=tutorials&mysql=1&t=1&id=51
t@sk-force mod
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008 05.05.2001, 21:20 Gef-Kenny |
grr transparent..hab nach Durchsichtig geguckt...*flenn* --warum is mappen nicht so einfach wie bei AOE2? :-) |
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