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Autor Beitrag
000
25.01.2001, 16:04
[-TS-] FlyBy



Hi Leutz!
Endlich ist das Forum wieder online!
Wenn ich jetzt ein Baummodel mache, z.B. in Milkshape, und ich gebe dem Teil eine Textur mit vielen Blättern, wo auch das reine Blau drinne ist, sind diese Stellen dann auch Transparent? (Hoffenlich, wäre geil)
Danke im vorraus!

[-TS-] rulez
CS rulez

--

Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
FlyBy rulez
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001
25.01.2001, 16:14
Doomhammer



wenn du ein func_wall machst und dann das zugehörige einstelltst, wenns ein normaler brush ist wird das blau schwarz !

*****edited****

2 sekunden nach dem abschicken hab ich gesehen, dass es bei einem model seon soll, daweiß ichs ned, aber warum ned ? funzt bei colorsprays ja auch !

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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002
25.01.2001, 16:40
Linga
Administrator


das pure blau (00255) zeichnet bei hl den alpha, transparenz kanal aus. man muss in der farbpalette einer 8bit textur an 255(letzte farbe). stelle den wert pures blau haben. damit alle transparenten stellen einfärben und dann sollte alles in der engine voll transparent sein was mit purem blau gefärbt ist, sofern der zugehörige brush mit func_wall render mode solid deklariert wurde.

--

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003
25.01.2001, 17:42
caedes



der 2....
es geht um ein MODEL!!!
Ich glaub aber, dass man da den rendermode auch verändern kann (zumindest renderamt geht..)
probier's einfach aus!

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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004
25.01.2001, 19:12
Linga
Administrator


*ärgh*
was für texturen nutzen die models? in 32bit tga's können alpha werte gespeichert werden. aber afaik kann man bei hl garkeine transparenten teile in models einbauen.

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