000
11.01.2006, 23:46
Sprengmeister
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Bewährte Strukturen mit neuen Aufgaben Nach dem Release von "Black & White" war schnell klar, dass die Fans von der Göttersimulation mehr erwartet hatten: Die Hauptprotagonisten hatten den Anspruch mit überirdischen Kräften ausgestattet zu sein - in Wahrheit hatten sie außer ein paar besseren Zaubern nichts zu bieten. In "Black & White 2" sollen Sie sich nun wirklich allmächtig fühlen. Die Götter - ob gut oder böse - können nun sehr viel mehr. Neben wirklich mächtigen Zaubern sorgen sie nun für sagenhafte Wunder, kommandieren Armeen und gestalten die Welt nach Ihren Wünschen.
Trailer: http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_13000782.html
Offizielle Webseite: http://www.blackandwhite2.ea.com/
Screenshots:






 http://www.spieleflut.de/img/buw2-screens/4.jpg http://www.spieleflut.de/img/buw2-screens/7.jpg http://www.spieleflut.de/img/buw2-screens/6.jpg http://www.chip.de/ii/53161741_dd93c70c7f.jpg http://www.chip.de/ii/53161735_9219250f2b.jpg http://www.chip.de/ii/53161720_3fd5a93b88.jpg http://www.chip.de/ii/53161716_7fcca823d6.jpg http://www.chip.de/ii/53161717_20f2c7550a.jpg
Im Jahr 2001 kam "Black & White" von Entwicklerlegende Peter Molyneux auf den Spielemarkt. Viele Innovationen aber auch leidige Probleme mit dem Spielkonzept und der Steuerung sorgten für ein Wechselbad der Gefühle. Mit dem zweiten Teil sollen nun die Kritikpunkte beseitigt werden. Lionhead setzt nun mehr auf Aufbau- und Echtzeit-Strategie, als auf Simulation der Götterwelt.
Doch auch die Bewohner sind selbstständiger geworden: Sie entwickeln Technologien, Waffen, erbauen prächtige Städte und ziehen in den Krieg. Somit geht "Black & White 2" von der Genrebezeichnung Simulation wesentlich deutlicher in Richtung Aufbau- und Echtzeit-Strategie.
Optisch auf dem neusten Stand Was die Screenshots aus der momentanen Alpha-Phase der Entwicklung versprechen ist beeindruckend: Monumentale Gebäude und Städte, tolle Licht-, Wasser- und Zaubereffekte, sowie die Darstellung der Wunder sorgt für mächtig viel Vorfreude. Ein bedrohlicher Vulkan wirkt endlich auch als solcher und sorgt neben der unmittelbaren Ausbruchgefahr auch für Veränderungen in Flora und Fauna, sowie der Landschaft nachdem er erschaffen wurde. Erste Videos zeugen von tollen Animationen und intuitiver Steuerung. Es bleibt jedoch abzuwarten, wie die Elemente mit dem Spielkonzept verbunden werden, damit ein stimmiges und spannendes Spielerlebnis aufkommen kann. Habs heute schon mehrere Stunden gespielt und bin positiv überrascht! Ist zwar ähnlich wie der erste hat aber doch ein besseres Konzept wie ich finde
Minimal Anforderungen: - Windows 2000 / XP - Intel Pent. 4 oder vergleichbarer Prozessor mit 1.6 GHz - 512 MByte RAM - 3,5 GByte Festplattenspeicher - 8-fach DVD-ROM - 64 MByte Grafikkarte mit Pixel Shader 1.1 - DirectX-9.0c-kompatible Soundkarte
Wer von euch hat es? Wer Black and White 1 geliebt hat wird dies auch lieben :) Ich finde die Animationen der Kreatur genial, was der selbst mitten im Kampf für Gesten einfallen :)
Einziger Nachteil für mich: Ich finde das Kampfsystem ist ein bischen zu lasch, es gibt nur 2 Einheitentypen, Bogenschützen und Schwertkämpfer, und von direkter Taktik keine spur.
Das genialste war als meine liebe Kuh auf der 3. Insel von dem Wolf geschlagen wurde. Daraufhin ist Sie ausgeflippt, hat den Wolf niedergeschlagen, sich auf ihn draufgesetzt und ihn geprügelt bis er tot war. Da hab ich erstmal geschaut zu was die fähig ist O_o
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_______________________ -----I_______________________I----- This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.
Dieser Beitrag wurde am 11.01.2006 um 23:47 von Sprengmeister bearbeitet.
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001
12.01.2006, 07:44
Dopefish
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äh... gut...
Keine Ahnung was das soll... Black&White2 ist ja schon 'ne weile draußen. Außerdem wirst du von den Admins eins auf den Deckel bekommen, weil es sich um ein Software-Thema handelt. Ich find' die Neuerung zwar auch blöd, aber sind halt Forenregeln ;)
Zum Spiel: Ich hab's mal 'ne Weile gespielt, dann wurde es mir aber zu langweilig. Immer dasselbe machen und warten, bis irgendein Wert über irgendwas hinausgehen. Die Kreaturen sind zwar cool gemacht, aber langfristig bringt es mir ned mehr Spaß als ein 0815-Tamagotchi. Ich hab's genauso gespielt wie den Vorgänger und hilflose Männlein auf übelste Art und Weise massakriert, das hat mir noch am meisten Spaß gemacht.
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Resetting politics: http://www.onlinepartei.eu
Dieser Beitrag wurde am 12.01.2006 um 07:45 von Dopefish bearbeitet.
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002
12.01.2006, 08:10
Agamemnon-Hellmapper
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Also ich hab BW1 nicht gemocht, deswegen werde ich mir auch das zweite nicht anschaffen. (Und es ist das bisher einzige Spiel, das ich aus purer Langeweile weggelegt habe)
Hängt vielleicht auch damit zusammen, dass man als Gott eigentlich erwarten kann, dass das Viech genau das macht, was man will und es zu nervig ist, das Vieh dauernd zu beaufsichtigen.
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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen. - bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de
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003
12.01.2006, 13:10
Adrian_Broher
Admin
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http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=42295
dp postete: Für alle, die es noch nicht mitbekommen haben: Wir haben seit einigen Tagen Monaten ein Hardware und Software Board, in dem es ausschließlich um entsprechende Themen geht. Das bedeutet auch, dass sie in diesem Forum ab sofort nichts verloren haben.
Wer diese Regelung trotz des roten, fetten Hinweises missachtet handelt vorsaetzlich und muss mit einer lang andauernder Sperrung rechnen.
*closed*
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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. If you think it's simple, then you have misunderstood the problem. When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.
Dieser Beitrag wurde am 12.01.2006 um 13:13 von Adrian_Broher bearbeitet.
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004
12.01.2006, 20:57
dp
Administrator
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wie ist es bitte moeglich, diesen hinweis zu ueberlesen?
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