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Autor Beitrag
000
17.04.2002, 19:57
Grim_Reaper



Also wenn ich in max ein bissel was bau, dann hab ständig son blödes Problem mit dem verschieben meiner Meshes. Zuerst klappts immer ganz gut, aber dann lassen sich die Models nur noch auf einer Achse verschieben, egal in welchen Fenster ich es probiere. Gibts da vieleicht nen hotkey oder so für, den ich vielleicht ausversehn ständig betätige, oder is Max einfach nur am rumspinnen? Wenn ich Max neustarte is das prob meistens immer wieder da
>=[

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Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
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001
17.04.2002, 20:10
Sam Salabim



auf den tasten f5 bis f8 kannst du die verschiedenen vschiebungsachsen (oder drehachsen oder was auch immer) angeben.

F5 -> X-Achse
F6 -> Y-Achse
F7 -> Z-Achse
F8 -> XY-Achse (lässt sich aber auch individuell belegen...)

--

Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir.
Da dies aber nicht so ist, vögle ich hier.

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002
17.04.2002, 20:21
Teppic



dazu ist zu sagen, dass XY nicht immer XY ist, es sind eben beim verschieben immer im aktiven fenster oben und unten

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Move In!

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003
17.04.2002, 20:33
Grim_Reaper



thx für die schnellen antworten =]
gibts auch ne Taste, wo ich wieder alle Achsen "anmachen" kann?
jedenfalls kann ich jetzt erstma wieder meine objekte bewegen *g*

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004
17.04.2002, 21:06
Sam Salabim



es gibt keine taste wo man alle achsen "anmachen" kann. das wäre verschiebungstechnisch auch unsinnig, weil man (in manchen ansichten) nicht unterscheiden kann, ob man nach hinten und/oder nach oben verschiebt. kann man zwar schon, aber... ach wie soll ich das erklären...? es geht halt net! :) du kannst höchstens 2 achsen "anmachen" und das machst du entweder mit dem "transform gizmo" oder mit "F8"

ich würd dir sowieso raten mit dem "transform gizmo" zu arbeiten, ich finds praktisch...

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Da dies aber nicht so ist, vögle ich hier.

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005
18.04.2002, 19:46
Grim_Reaper



hm, ich glaub ich hab mich falsch ausgedrückt^^ versteh schon was du meinst. Also ich mein, dass es so ist wie normal beim starten =]

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