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000 15.02.2003, 21:21 C_Sibit |
Tach alle zusammen! Hab ein Problem beim Zug bauen und schon alles durforstet, aber dieser Bug wurde noch nicht genannt bzw. ne Lösung dargeboten. Ich habe eine CS Map gebastelt, die eine U-Bahn darstellen soll. Hab Zug gebastelt nach Tut usw. Fährt auch wie er soll, klappt alles wunderbar. Nur es gibt einen Mega dicken Bug in diesem Drecksteil: Immer wenn man in CS innerhalb des Zuges geduckt-springt (die Betonung liegt auf geduckt), wird der Spieler geradewegs an die Decke des Zuges gesaugt (Zug Decke ist höher als man springen kann), der Zug hakt und der Spieler hängt oben fest, wie verankert. Und obwohl keine Decke das ist wird man bis zum Sky hochgesogen. Kann mir jemand weiterhelfen? --Manche Leute geben sich keine Mühe ein Problem selber in den Griff zu kriegen und lassen es lieber die anderen lösen, als ihr eigenes Gehirn anzustrengen! |
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001 15.02.2003, 21:25 C_Sibit |
Hier ein paar Bilder vom Zug (vielleicht liegts ja an den brushes) Manche Leute geben sich keine Mühe ein Problem selber in den Griff zu kriegen und lassen es lieber die anderen lösen, als ihr eigenes Gehirn anzustrengen! Dieser Beitrag wurde am 15.02.2003 um 21:25 von C_Sibit bearbeitet. |
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002 15.02.2003, 22:09 K-Putt |
HL kommt mit Models (vor allem Spielern im mp modus) in trains nicht gut klar, da lässt sich mappingtechnisch nichts machen. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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003 16.02.2003, 09:57 C_Sibit |
So.... Habe jez entdeckt woran es anscheinend liegt: Hört sich dumm an, aber irgendwie liegt der ganze scheiss am Dach des Zuges. Alles funzt perfekt. Nun habe ich dieses Cylinderdach (s.o.) durch ne ganz normale Platte ersetzt. Nun wird der Spieler zwar nicht mehr anne Decke gesaugt, aber wenn man geduckt springt, kommt kurz (ne halbe Sekunde) nen Haker zu Stande, der Spieler hängt kurzzeitig in der Luft beim Sprung, der Zug stockt, dann fällt der Spieler runter und es geht auch weiter. Kann mir jemand was darüber berichten? Weil Cabrio-Zug kommt nich so geil ;) BTW: Was mir gerad noch eingefallen ist. Kann es sein, dass beim Dach generell Fehler auftreten? (aber warum dann einmal so stark und jez nur noch kaum, führt denn kein Weg mit Dach zu -> garnicht?) Bitte um Antwort --Manche Leute geben sich keine Mühe ein Problem selber in den Griff zu kriegen und lassen es lieber die anderen lösen, als ihr eigenes Gehirn anzustrengen! |
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004 16.02.2003, 10:44 Red Storm |
tja warscheinlich hatten die entwickler das selbe problem :) --töte tausende und du bist ein held - |
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005 16.02.2003, 11:28 ScyTheMan Moderator |
Vielleicht kannst du aus dem ganzen Teil einfach 2 Züge machen? Aber falls dann irgend einer der beiden hängen bleibt würde der andere weiterfahren.. --http://choerbaert.org
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006 16.02.2003, 11:36 [nre]unima004 |
es gibt bei dem prob eine einfache lösung wenn der zug durch einen tunnel fährt wie ich es gelesen habe musst du das dach ganzeinfach shr dünn machen und die decke des tunels direckt an den zug anschliessen lassen im richtigen leben so alls ob es schleift auch den tunnel genau die schrägen des daches geben dan geht es --Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie |
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007 16.02.2003, 11:51 C_Sibit |
Ich hatte letztens erst gelesen, dass diese 1 Track_control 2 tracktrain Methode net funktionieren soll, wenn doch dann wäre das die Lösung. Und was bringt mir das Unima? Decke ist doch immernoch da, und dadurch dass ich die Decke des Zuges dünner mache, ist der Bug net wech. -_- Wer sich das Phänomen mal anschauen will und ne Lösung weiss/testen will: http://www.bsfclan.de/varphikrams/zug3.bsp Manche Leute geben sich keine Mühe ein Problem selber in den Griff zu kriegen und lassen es lieber die anderen lösen, als ihr eigenes Gehirn anzustrengen! Dieser Beitrag wurde am 16.02.2003 um 11:52 von C_Sibit bearbeitet. |
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008 17.02.2003, 00:57 Red Storm |
wozu brauchst du überhaupt nen fahrenden zug ? ist das level so gross dass sich das wirklich auszahlt ? --töte tausende und du bist ein held - |
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009 17.02.2003, 20:55 C_Sibit |
Nein, das Soll ne Funmap aufgrund des Wunsches eines Clanmembers werden. Der will ne map mit 2 Zügen, die im Kreis fahrn. U-Bahn halt. Deswegen brauchi Zug. --Manche Leute geben sich keine Mühe ein Problem selber in den Griff zu kriegen und lassen es lieber die anderen lösen, als ihr eigenes Gehirn anzustrengen! |
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