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Autor Beitrag
000
28.01.2002, 21:20
Anfänger



Hi Mapper und nicht Mapper!

Mal ne frage... : Wie mache ich lichter oder generell Objekte die hin- und her schwingen? (Falls ihr nicht wisst was ich meine, wie mache ich eine Art Pendel?)

So ungefähr wie das Schild in de_inferno! (falls ihr wisst was ich meine...)

:) Cya euer Gargamel :)

--

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Hoffe ich konnte dir helfen!

Aus Anfänger wird Gargamel...Und alles bleibt besser! ;)

PHASE 2 ROXXX!!

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001
28.01.2002, 21:25
Deathstar



func_pendellum!
das stand hier irgendwo mal!

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002
28.01.2002, 21:28
Megge



nettes topic
bitte forenregeln lesen, sonst darfst du deine begrüssungsverwarnung lesen %D

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003
28.01.2002, 21:30
Deathstar



genau du SCHLINGEL:
das ist eine entity frage; also ins entity forum

--

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004
28.01.2002, 21:37
Doomhammer



bewegte lichter kannst du knicken...

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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005
28.01.2002, 21:58
[TMC]F@ll-Out-Boy



Und nen Schild in de_inferno gibts afaik auch nicht !

--

mymTw-Account
Meine Galerie - a MUST look :D

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006
28.01.2002, 22:28
Megge



der meint wohl de_torn
dieses eine schild, dass irgendwo rumbaumelt, kanns ned beschreiben.. is jedenfalls ein funk_pendeldumm

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007
28.01.2002, 22:46
Dr Evil



hihi schlingel, gutes wort...mag ich
sorry für spam

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______________

es heißt lighting.
______________

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008
28.01.2002, 22:47
Retro



Was ist de_inferno und de_torn?

P.S.: Sch.. Topic!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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009
28.01.2002, 22:59
Doomhammer



ochjott retro...langsam wirds echt peinlich...

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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010
28.01.2002, 23:03
Retro



ochjott joaa

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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011
29.01.2002, 15:39
[nre]unima004



ein func_pendelum dem gibst du eine leuchtende textur leis das tut für rad dateien durch dazu. In meiner mapp benutze ich nur Leuctende texturen damit brauchen vis und rad nicht so lange zum berechnen un des gibt wirklich gute efecte

--

Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie

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012
29.01.2002, 17:53
Coffeemaker



func_pendulum
Wenn ihr keine Ahnung habt, dann lasst das schreiben auch und erzählt ihm keine Scheisse. Texlightning auf nem func_pendulum dass sich bewegt geht nicht.

Du musst damit WC weiss um welche Achse das Schild bewegt werden soll, einen Originbrush machen, wie bei einer func_door_rotating.

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013
29.01.2002, 18:05
assi



Soweit sind bewgte Lichter mit der HL-Engine nicht möglich (Taschenlampe ausgeschlossen). Liegt denke ich daran, dass das Spiel schon zwei Jahre alt ist und auf nem 133er einigermaßen läuft, Lichter richtig live rendern können bisher nur Doom3 und die Cloake-Engine.(Ein Grund bald auf diese umzusteigen)

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014
29.01.2002, 18:39
KhanRKerensky



@assi: Die TL produziert keine Lichter... das wird nur gefaket.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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015
29.01.2002, 19:06
Anfänger



VIELEN DANK FÜR EURE ZAHLREICHEN ANTWORTEN!!!

@Megge und Waypointer: Ich habe ja nich einmal gewusst ob es überhaupt so ein Entity gibt!

Danke nochmal,

euer Gargamel!

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016
29.01.2002, 19:10
Deathstar



hmmmm, dann drück ich noch mal ein auge zu! DU SCHLINGEL!!!

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017
30.01.2002, 14:01
Anfänger



Nur dumm, dass ich ein Objekt oder ein Entity mit einem 2ten Entity belegen kann!

Cya euer Garga[mel]

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Hoffe ich konnte dir helfen!

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PHASE 2 ROXXX!!

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018
30.01.2002, 15:12
LePrau



... und nur noch dümmer dass dir WC dann bei einem "check for problems" ein "XYZ: empty" angibt weil es eben nicht geht O_o ... zumindest nicht in Half-Life und Dings, äh, na ihr wisst schon ... ach Gooseman-likes-static-arrays-MOD nenn ichs einfach mal.

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voice - Ruhe in Frieden

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