000
20.10.2002, 13:28
|kmd2|
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erstmal hi,
ich hoffe das ihr mir helfen könnt, immer wenn ich meine map kompilieren will passiert folgendes:
** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Half-Life
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Programme\Hammer Editor\maps\Haus2.map" "C:\Half-Life\dod\maps\Haus2.map"
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\HAMMER~1\TOOLS\QCSG.EXE ** Parameters: "C:\Half-Life\dod\maps\Haus2"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering C:\Half-Life\dod\maps\Haus2.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (51) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (13) Using WAD File: \half-life\dod\dod_avalanche.wad Using WAD File: \half-life\dod\basic.wad Using WAD File: \half-life\dod\das-kami.wad Using WAD File: \half-life\dod\greenvalley.wad Using WAD File: \half-life\dod\overlord.wad Using WAD File: \half-life\dod\para_clervaux.wad Using WAD File: \half-life\dod\streetsofblood.wad Using WAD File: \half-life\dod\halflife.wad Using WAD File: \half-life\dod\hitlersrun.wad
************ ERROR ************ Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\HAMMER~1\TOOLS\QCSG.EXE ** Parameters: "C:\Half-Life\dod\maps\Haus2"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering C:\Half-Life\dod\maps\Haus2.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7....8...9... (51) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (13) Using WAD File: \half-life\dod\dod_avalanche.wad Using WAD File: \half-life\dod\basic.wad Using WAD File: \half-life\dod\das-kami.wad Using WAD File: \half-life\dod\greenvalley.wad Using WAD File: \half-life\dod\overlord.wad Using WAD File: \half-life\dod\para_clervaux.wad Using WAD File: \half-life\dod\streetsofblood.wad Using WAD File: \half-life\dod\halflife.wad Using WAD File: \half-life\dod\hitlersrun.wad
************ ERROR ************ Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\HAMMER~1\TOOLS\VIS.EXE ** Parameters: -fast "C:\Half-Life\dod\maps\Haus2"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- fastvis = true 1 thread(s)
************ ERROR ************ Error opening C:\Half-Life\dod\maps\Haus2.bsp: No such file or directory
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\HAMMER~1\TOOLS2\HLRAD.EXE ** Parameters: -extra "C:\Half-Life\dod\maps\Haus2"
hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\PROGRA~1\HAMMER~1\TOOLS2\HLRAD.EXE -extra C:\Half-Life\dod\maps\Haus2 >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Half-Life\dod\maps\Haus2.log for the cause.
----- END hlrad -----
was kann/soll ich machen? plz help me | thx
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001
20.10.2002, 13:32
Boa
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Türlich kann man dir helfen, aber vorher solltest du dir selber helfen. Schau doch einfach mal in Crids Compiler Fehler Artikel unter:
************ ERROR ************ Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX
Gruss Boa
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002
20.10.2002, 13:42
ScyTheMan
Moderator
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omg wann lernt ihr endlich ein ordentliches topic zu machen?
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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr
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003
21.10.2002, 23:42
feigling
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Meine ich das nur oder wird die qcsg.exe zweimal ausgeführt ? Überprüfe mal deine Compiler-Einstellungen.
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004
23.10.2002, 03:58
crid
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jo, hast recht feigling, danach müßte noch qbsp laufen (fehlt in dem geposteten Compiling). Aber an dem Error ändert das nix. Der tritt ja schon in qcsg auf.
@|kmd2|:
wie boa schon geschrieben hat: Compilier-Fehler-Artikel (siehe miene Sig) und dann "qbsp" in WOrldCraft einbinden. Besser wärs, du würdest mit den zhlt-Compilern arbeiten (die gibt's z.B. bei www.valve-erc.com )
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crid
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