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000 24.03.2001, 15:04 Creeper |
Yo, ich hab mich mal rangesetzt und einen Bitmask Creator gecodet, das sind sie Zahlen, die man für dei Menüs braucht. Und ich hatte einfach keine Lust mehr immer Zettel und Stift zu benutzen!! :) Ladet ihn euch unter http://people.freenet.de/hl-coding/bitmaskcreator.zip
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001 24.03.2001, 15:34 Zeeke |
Die Datei gibt es dort nicht.... -- |
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002 24.03.2001, 16:02 Another1 |
also, wie wärs damit:
so jetzt einfach
tuts auch ..
Another1 ...relaxing..atm =) |
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003 24.03.2001, 16:33 Prefect |
Nenene.. #define ENABLE_1 0x01
Das sieht übersichtlicher aus... zumindest wenn man was mit Hexzahlen anfangen kann ;) cu,
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004 24.03.2001, 16:42 Zeeke |
Jetzt macht Creeper doch nicht so fertig, wo er sich die Mühe gemacht hat :)
Ciao -- |
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005 24.03.2001, 19:18 Another1 |
mhh ... ich hab mir die 2^n dinger so eingeprägt ... kann die bis sonstwas! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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006 25.03.2001, 15:49 Creeper |
Liegt an scheiss FREENET, sorry!!!!!!!!!!!! Mist bei Freenet muss man auf Rechtschreibung achten, so hier der LINK: http://people.freenet.de/hl-coding/BitmaskCreator.zip --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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007 25.03.2001, 18:51 Prefect |
Hat irgendjemand Creeper niedergemacht? Und Another1: ich hab die 2^n auch im Kopf bis 1048576 (sollte jeder Coder haben), aber mit der Hex-Schreibweise ist leichter ersichtlich, dass es sich um Flags handelt und nicht irgendwelche beliebigen Zahlen... cu,
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008 25.03.2001, 19:58 Tomz |
1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, da hörts auf, weitr kann ichs nicht mehr im kopf. ok, bin auch (noch) kein coder
...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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009 25.03.2001, 23:19 TheTinySteini |
Naja, viel mehr braucht man ja auch nicht. 32768 und 65538 sind noch ganz nett zu wissen, dann braucht man eigentlich bis 1048567 nix mehr. Und 1073741824 (soviel Byte hat ein GByte) braucht kein Schwein. Oder gar 1125899906842624 (ähh... was kommt nach Tera? Giganta? Nee, irgendwo hab ich das gelesen, aber aus Neid gleich wieder vergessen...) Zum Thema: Das Ding ist echt nicht schlecht, aber es wäre noch cool, wenn man die Zahlen schnell zwischen Hexadezimal, Binär, Oktal und Dezimal umrechnen könnte... Denn beim Windoof-Rechner muss man immer erst umständlich auf = drücken und dann die Anzeige umstellen, das kann man besser realisieren (zum Beispiel vier Fenster, und je nachdem, in welches Fenster man was eingibt, berechnet er den Wert in den anderen Fenstern) --TheTinySteini |
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010 25.03.2001, 23:51 Kriz |
Interessant, interessant... Mehr fiel dem Autor des Posts nicht ein, da er zur Zeit halb pennend über der Tastatur liegt...
K:R-I)Z++ |
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011 26.03.2001, 20:30 TheTinySteini |
Hier, so ungefähr hab ich mir das vorgestellt:
Ich hab das Proggy schnell in ner Viertelstunde in VBasic hingerotzt (Schande über mich - aber ich wollte mich nicht mit der MFC herumschlagen) und es ist mehr ein Grauen denn ein vernünftiges Tool, aber wenigstens funktioniert es (zumindest meistens ;).
TheTinySteini |
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012 26.03.2001, 20:53 DarKnight |
Ordentlich, ordentlich. Wenn du mir die Routinen gibst (*faulsei*, *obwohlalles schonmalirgendwogemachthab*) gibst dann mach ichs in MFC. Kannst dich mal melden. ICQ siehe meine Details. --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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013 26.03.2001, 21:04 Masterstroke |
*fg*...ich find's nich ordetlich...:-) Gib mal FFFFFFFFFFF ein...:-) Überlauf...! Naja, ich glaube ich habe irgendwo einen richtig coolen Algorhythmus zum umwandeln gefunden, den hab ich damals für einen eeeendgeilen Moorhuhn SaveGame Editor verwendet...:-) Naja..was solls... PS: (zu der anderen Sache:) Ich kann von 1-1000 Fehlerfrei zählen...*proll* bekomme ich jetzt nen Blumentopf?? --Masterstroke |
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014 26.03.2001, 21:05 DarKnight |
Egal mein Angebot steht noch. Alle Algos, die ihr habt zu mieeeer! Ich hab im Moment wenig am MOD rumzuwerkeln also genug Zeit für mal wieder ein MFC Proggie! =) --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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015 26.03.2001, 21:40 Creeper |
Kleine Frage zwischendurch: WIE FINDET IHR MEIN PROGGIE ???????????? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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016 26.03.2001, 22:54 Rockefeller |
ähhhmmmm, TheTinySteini! Wenn dann aber auch richtig! nicht 65538 sondern 65536! -- |
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017 26.03.2001, 23:57 Masterstroke |
oh...verpostet... --Masterstroke |
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018 27.03.2001, 09:51 Creeper |
Hallo, beachtet mich doch mal!! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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019 27.03.2001, 14:17 Another1 |
Ehrlich gesagt hab ich keine lust das runterzuladen, sorry, das is nit böse gemein!
Another1 ...relaxing..atm =) |
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020 27.03.2001, 14:50 DarKnight |
Dein Proggie ist in Ordnung nur nicht varaibel! Den Häckchen sind doch feste Werte gegeben. Das ist ziemlich umständlich. Aber sonst vom rein Rechnerischen her echt in Ordnung. --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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021 28.03.2001, 15:38 Prefect |
/me gibt Masterstroke als ersten Preis für seine meisterhafte Zählleistung eine freie Kopie von GCC @TTS: VBasic ist schlecht. Sehr schlecht. ;) cu,
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022 28.03.2001, 16:32 Creeper |
@ Darknight, häh Werte vorgegeben?? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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023 28.03.2001, 20:25 TheTinySteini |
@Rockefeller: ups, jo, verschrieben...
TheTinySteini |
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024 28.03.2001, 22:34 Creeper |
aso, aber was gehen denn noch alles für Zahlen(1-20) und wieviel braucht ihr, bestimmt nicht bis 100?? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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