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000 01.03.2000, 11:56 Biohazard |
Hier die Auflistung der Entitys ! Class [monster_human_assassin ] Target [p1] Class [path_track] Name [p1] Class [path_track] Name [p2] Class [path_track] Name [p3] Class [path_track] Name [p4] Class [monster_scientist] Name [hunted] Nach diesen Einstellungen sollte der Assassin eigentlich Das tut er aber nicht!Er stuckt auch in keiner Wall oder so! Wo steckt der Fehlerteufel?Ich sitz da jetzt schon 2 Stunden dran Jetzt sagt nicht ich muss scriptet_sequence nehmen!!! CU [RPD]-Biohazard -- |
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001 01.03.2000, 18:56 erazor |
bin mrir nicht sicher, aber ich glaube nicht, dass das grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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002 01.03.2000, 22:50 Biohazard |
OK OK Wie muss ich scriptet_sequence einstellen? Oder besser aiscriptet? In der Hilfe steht das man mit dem "Path Tool" wege für Monster machen kann........ Hilfe!!!!!!! -- |
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003 08.03.2000, 22:06 ShaoKhan |
Du stellst bei den Scripted (bzw AIscripted) Sequences bei Target_Monster assasin1 ein(musst dann natürlich dem human_assasin auch den Namen geben) bei fragen:<a href="mailto:shaokhan_19@yahoo.de">shaokhan_19@yahoo.de</a><!--email--> ShaoKhan -- |
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