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000 01.09.2005, 16:20 DERDÖNER |
ich weiß nicht wie man eine treppe macht und kleine kisten wo mann draufspringen kann. (CS) -- |
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001 01.09.2005, 16:26 HammerBlade |
Hast du mal mit Lego gespielt? Mappen für HL ist sehr ähnlich, man bastelt sich alles aus einfachen Grundformen (Brush) zusammen. Also baust du deine Treppe aus je einem Brush pro Stufe und die Kiste ist halt nur ein Brush. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 01.09.2005, 16:31 DERDÖNER |
ja aber wenn ich eine ganz normale kiste mache kann ich dar nicht so drauf springen kann man die nicht irgendwie kleiner machen? -- |
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003 01.09.2005, 17:32 Hype_nrw |
wenn du ein kiste erstellen kannst, kannst du auch eine treppe erstellen! |
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004 01.09.2005, 17:36 maurice |
du kannst das gitter feiner machen mit den dazu gehörenden tools links obemn im menü. aber um das zu wissen sollte man erst das tutorial lesen --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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005 02.09.2005, 10:35 Herr Freimann |
Lol mir hat das am anfang auch keiner erklärt... links oben im hammer sind zwei gitternetzte, eins mit einem + und eins mit einem -, mit denen kann man die größe einstellen. ich empfele dir, neben kleinere sachen immer ein entinity in spielergröße hinzubauen, damit du nicht ausversehen zu klein mappst Freimann -- |
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006 02.09.2005, 11:09 Infi |
unten in der infoleiste wird zudem immer die größe (in units) vom derzeit ausgewähltem brush, bzw von der "erstellbox" angezeigt -- |
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