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000 21.04.2001, 00:10 DolHalflife |
Hallo... Ich habe SDK 2.1 download (kein 2.0 Fullversion)
Anfang soll ich mit...., hab keine ahnung über code... ????????????????
Eigene Mod = möglich ???? Aber ich habe erfahren von "Todesangst" , "Adams" , "Chemicalien E." , usw.... alle sind schön !
Bitte postet hier... was ich mache soll, was ich brauche usw.... --I'm deaf
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001 21.04.2001, 10:24 KiHa-Snake |
Die anderen würden jetzt Wahrscheinlich alle sowas sagen wie "Lern C++!", aber Ich bin auch noch ein Newbie, und erlerne alles dadurch, das Ich mir Tuturials anschaue, udn verwende. Also mach mal das :) -- |
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002 21.04.2001, 11:57 [MM]MC_T |
Jo,Tutorials lesen ist immer gut.Du solltest dir auf jeden Fall mal überlegen was für einen Mod du machen willst: Singleplayer oder Multiplayer.Soll der Singleplayer verändert werden (Figuren,Waffen,..) oder sollen die Standardwaffen und Gegner von Half-Life vorkommen ???? Beim Multiplayer würde ich erstmal simpel anfangen: Deathmatch,nur die Waffeneigenschaften verändern (z.B. dass in die Mp5 nur 30 Munition reingehen oder das sie schneller abfeuert).Später würde ich mich dann mit was komplizierterem befassen (2 Teams gegeneinander,VGUI Menü).Ich veröffentliche bald die ganzen Dateien für ein zwei Teams Match auf meiner Homepage: http://www.allhl.de . Melde dich schonmal an bei mir.Dann bekommst du gesagt wann es auf der HP ist.Meine E-Mail: MC_T1@gmx.de und ICQ: 105809953. -- |
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003 21.04.2001, 12:51 DolHalflife |
@[MM]MC_T: Wie kann ich Figuren , Waffen ersteller.. ich habe nur "3D-Studio MAX" .. kann auch diese ersteller ??
Diese Mod soll für Clan-DES... darum frage ich euch... Gibt TheWall-Tutorial für Code ??? Wenn ja... oky wenn ich programmiere, aber wie trage ich es in MOD um bekannt zu machen ? --I'm deaf
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004 21.04.2001, 12:56 KiHa-Snake |
Nein, er meint nicht das Waffen aussehen, sondern die Eigenschaften der Waffe. Die Schussgeschwindigkeit, die Munitions Menge usw. Die sachen sind alle im Code der mp.dll gespeichert. Meine UIN: 96138586 Snake -- |
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005 21.04.2001, 13:52 [MM]MC_T |
@DolHalflife Die Figuren und Waffen kannst du mit dem 3D Studio Max erstellen.
Ich kann dir den Code geben wie man z.B. 2 Teams macht. Um den Mod bekannter zu machen würde ich ihn auf thewall.de veröfftenlichen (bei News),bei meiner (http://www.allhl.de) und bei kleineren deutschen HL Seiten.Wenn das Feedback gut ist,würde ich es bei http://www.planethalf-life.com versuchen. -- |
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006 21.04.2001, 14:06 DolHalflife |
@[MM]MC_T: Ich bin totfeind mit ICQ, hast du MSN Messenger ?? --I'm deaf
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007 21.04.2001, 14:55 [MM]MC_T |
Nee,hab ich leider nicht.Mail mir doch: MC_T1@gmx.de -- |
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008 21.04.2001, 15:11 Retro |
und wenn du deutsche Coding-Tuts suchst guck mal beim DHCC vorbei! So, und das wesentliche was du zum Coden brauchst ist ein Compiler...
Es gibt viele Compiler, [c=red]MingW32[/c] (oder so) ist nen Kostenloser... den müßteste zum download finden.
Wenn du dir Tutorials durchgelesen hast, ne ahnung was du machen willst, und nen Compiler hast, könnte es eigentlich los gehen! Was für den anfänger vielleicht ganz gut ist:
shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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009 21.04.2001, 15:25 DolHalflife |
@[MM]MC_T : Oky.. wie war my homepage ??? --I'm deaf
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010 21.04.2001, 15:35 Mister-T |
Lustiger satzbau!!!
loooooool --AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned |
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011 21.04.2001, 16:00 [MM]MC_T |
Die Page war nicht schlecht.Ein paar Grammatik Fehler aber sonst... ok !!!!! -- |
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012 21.04.2001, 16:46 KiHa-Snake |
@Retro
@dolHalfLife
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013 21.04.2001, 19:58 DolHalflife |
@KiHa-Snake: Also "deinname@hotmail.com" ausstauschen , ok ?? ;)
I'm deaf
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014 23.04.2001, 14:44 Drischmaeh |
hey leude
YEAH YEAH NEWBIE AM WERK |
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015 23.04.2001, 15:07 [XWP]Snake |
du kannst dir das auf DHCC downloaden! guck doch mal genau hin! --------------------------------------------
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016 23.04.2001, 17:15 DolHalflife |
kann jemand für mir Codieren .. ich will FGD eintragen "env_regen" --I'm deaf
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017 23.04.2001, 18:10 -DiKoMe- |
@DolHalfLife so einfach geht das nicht, überhaupt ist das nicht von nöten sowas zu coden da es einfach mit den normalen HalfLife Entitys gemacht werden kann -> Siehe TheWall.de (Regen Tutorial).
Wenn du ein SP-Mod machen willst, so in der Art von Darkstar, must du nur mappen können, dabei kannst du aber keine (Ausnahme: manche Models) neuen Waffen, Models, Effekte ins Spiel bringen. Falls du wirklich Coden willst solltest du ganz am anfang mit MSVC++ und MFC Dokumtenten arbeiten (Sind relativ einfach zu erstellen), sonst verlierst du den Faden im HL Coding geschehen. Ach, ich wollte noch sagen das ich Visual Studio Professional für 200DM als Schülerversion bei Microsoft bekommen habe. :-) --Lebensweisheit: *g*
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018 23.04.2001, 19:09 Drischmaeh |
hey ich sagte ich habs gedownloadet aber dsie links füren zum (auch die wo 2.1 draufstehen tut) alles 2.0 sogar pro --YEAH YEAH NEWBIE AM WERK |
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019 24.04.2001, 15:24 DolHalflife |
Ich meine.. "ANGLE" soll für richtung wo wassertropfen hin... (UP) = von oben nach unter.. , (DOWN) = von unter nach oben... (180) , von seite durch seite , je nach richtung... Dann "Color" = farben selbstwählen
WIE WAR ??? Ich kann nicht codieren !!! Wenn ihr vielmal mir unterricht.. kann ich "GRATIS-ENTITY" verteilen... ;) Oder erkläre ich schlecht ? , wenn ja.. bitte sagen Sie mal , ok ? ;)
I'm deaf
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020 24.04.2001, 23:14 UniSol07 |
Hmm... das hatten wir doch auch schon. Übrigens heisst das nicht codieren, sondern coden. Und das ist eine riesen Arbeit! Such mal mit der Forum-Suche nach env_rain oder func_rain. --Play HL and have fun |
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021 25.04.2001, 15:20 DolHalflife |
gibt dort ?? wo ist Forumsucher in THW ?? --I'm deaf
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022 25.04.2001, 15:46 Another1 |
Wo du wohnen? --Another1 ...relaxing..atm =) |
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023 25.04.2001, 15:51 -DiKoMe- |
Putzig *g* Scroll mal nach ganz oben und such Suche. --Lebensweisheit: *g*
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