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Autor Beitrag
000
16.04.2001, 10:58
DR.STEVE



map change failed:`xxx`not found on server (xxx ist meine map)
immer das gleiche und der pc macht nix mehr, ich hab die map ins cs/maps verzeichniss kopiert und in worldcraft/maps auch, aber immer das gleiche WIIIEEESSSOOO????

ich hoffe jemand kennt sich damit aus
8-(

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001
16.04.2001, 12:09
RockingRolli



http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

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002
16.04.2001, 15:48
DR.STEVE



thx, aber was soll ich damit

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003
16.04.2001, 16:03
TrapperToni



Lad dir den Artikel runter, entpacke ihn in ein Verzeichnis deiner Wahl und versuche, deinen Fehler und dessen Behebungsmöglichkeiten darin zu finden =]

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
16.04.2001, 20:19
RockingRolli



oder guck dir das einfach an.

Es nervt alle, dass immer diese dummen Fragen gestellt werden.
Nichts gegen dich, aber es nervt

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005
17.04.2001, 11:21
DR.STEVE



der fehler kommt nich mehr, aber dafür ein anderer :)
die fehlermeldung is die beste die ich bis jetzt hatte:
HL hat in <Unbekannt> einen fehler verursacht, HL wird geschlossen.
unter details:
HL verursachte einen fehler durch eine ungültige seite in modul <Unbekannt>
bei cf4c:6c2d666c
register:
....(nur noch mal nen paar codes)

im artikel steht nix darüber. das ist ja auch ne windows fehlermeldung.
ich bin mit meinem latein am ende :(

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006
17.04.2001, 16:53
Broken Sword



uff, das hatte ich auch mal, hast du schon die neusten HLZT [Half-Life-Zooner-tools]??? Benutze die und compiliere mal neu, dann gehts bestimmt, hatte ich auch den bekloppten Fehler :-)

Broken Sword

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Good mapping

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007
17.04.2001, 18:52
RealG



Das selbe problem habe ich auch. Selbst mit HLZT erstellt WC beim kompilieren keine *.bsp Datei,deswegen findet Half-Life auch keine beim Laden
(map not found on server),klar,aber warum erstellt WC keine *.bsp-Datei??

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008
17.04.2001, 18:55
Doomhammer



weil wc kein compiler sondern ein editor ist ? *g*

hast warscheinlich ein compile fehler he ?

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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009
17.04.2001, 19:00
RealG



geil,und was soll ich jetzt machen?

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010
17.04.2001, 19:03
[AMOK]Mephisto



ok, danke ich konnte es mit der FAQ bis auf einen fehler reduzieren, aber aus erklärung werde ich nicht schlau:

Texture axis perpendicular to face :

Tritt z.B. dann auf, wenn man eine Textur mit Scaling zu stark vergrößert hat. Der maximal zulässige Vergrößerungswert beim Scaling ist 999.

Weitere mögliche Ursachen:

-ein Brush wurde ohne aktiviertes "Texture Lock" gedreht.

-eine Fläche ist durch unsachgemäße Verwendung des Vertex-Tool gewölbt oder anderweitig "ungültig"

was ist das vertex-tool und was ist scaling und wie bekomme ich raus ob mein wert üder 999 liegt ??????

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011
17.04.2001, 19:06
RealG



danke,aber den fehlern liegt es bestimmt nicht,ein freund konnte meine map ohne probleme kompilieren und ich habs auch schon mit ner total simplen map versucht,geht einfach nich! es wird einfach keine bsp datei erstellt,aber warum?

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012
17.04.2001, 19:10
[AMOK]Mephisto



wenn er vorher bestimmte mucken macht gehts auch hinterher nicht .... glaub ich

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013
17.04.2001, 19:15
RealG



im artikel (http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm) steht auch nur,dass es bei dieser fehlermeldung probleme mit den verzeichnissen gab oder eben keine bsp-Datei erstellt wurde,wie es wahrscheinlich bei mir der fall ist! toll,wie kann ich den compile-fehler jetzt beheben und warum tritt der überhaupt auf??

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014
17.04.2001, 22:49
Broken Sword



hey, wenn du keine Startpoints [info_deathmatch und info_playerstart] gemacht hast, zeigt er dir zwar die .bsp an, aber du kannst sie nicht spielen\starten! Liegts daran, oder liege ich vollkommen falsch ;-)

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Good mapping

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015
18.04.2001, 01:35
RealG



nein,daran liegts auch nich,ich denke da gibt es einfach nen komilierungsfehler...so ein dreck! ich rasst noch aus.......
früher gings mal,da konnte ich noch maps machen,bis dann
zum ersten mal ne fehlermeldung (couldn't validate half-life)
auftrat,das problem kan mann wenigstens noch lösen...

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016
18.04.2001, 09:54
Broken Sword



Dann formatiere einfach neu, dann läufts wieder, war bei 3 Freunden von mir auch so!

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Good mapping

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017
18.04.2001, 10:17
DR.STEVE



wo bekomm ich den neuesten und besten kompiler her???
damit der sch..... fehler nicht mehr kommt??

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018
18.04.2001, 16:00
Broken Sword



Ich hab Version 24 von www.counter-strike.de , auf mapping, downloads und dann die HLZT, oder die Version 25.2, oder 1, auf jedenfall die neuste,
suchste am besten irgendwie über google [Die klappen bei mir nicht :-) ]

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Good mapping

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019
22.04.2001, 10:44
DR.STEVE



thx
ich habs gefunde

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020
22.04.2001, 13:12
RealG



ich hab zwar keinen ratschlag hier aus dem forum verwendet,geht aber
jetzt trotzdem wieder! jetzt hab ich nur noch zwei probleme;
1.Half-Life stürzt nach einer gewissen Zeit ab (Grafik-Fehler),bei Direct3D und
OpenGL und 2.Bei WC is bei mir (vielleicht sowas wie) ein bug aufgetreten;
wenn ich mit dem cursor im 3D-Fenster ein block o.ä. anklicken will,wird
immer weiter-dahinter liegende Flächen markiert!

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021
23.04.2001, 17:48
DR.STEVE



*auslach*
nein im ernst, du tust mir leid
:D

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022
23.04.2001, 18:40
RealG



halt doch deine dumme fresse...immerhin hab ich DIR versucht zu helfen,weil ich das selbe problem hatte...

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023
23.04.2001, 19:59
Assassinator



Hey, RealG, keine Beleidigungen. Das mit der Sache mit Block dahinter wird ausgewählt is kein Bug. Geh ma bei Options in die Karteikarte 3D. Ganz unten is ein Kästchen da steht Reverse Selection Order (oder so ähnlich). Wenn das aktiviert is, mach et aus.

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Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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024
23.04.2001, 20:47
RealG



oh,ok,thx

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