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000
08.12.2007, 17:49
Tomhyppa



also ich habe einfache aim map für cs:cz mit valve hammer erstellt( ist meine erste map , aber ich bin nach einem tut gegangen und hab alles so gemacht wie empfohlen) und will sie non compilen.
Auch dies mache ich nun wie im tut beschrieben , allerdings bildet es aus irgendeinem Grund keine bsp datei.
hier das log:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\Condition Zero

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\ThomasHyppa\Desktop\maps\aim_ak47_test_map2.map" "C:\Spiele\Condition Zero\cstrike\maps\aim_ak47_test_map2.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Condition Zero\cstrike\maps\aim_ak47_test_map2"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Spiele\Condition Zero\cstrike\maps\aim_ak47_test_map2.map

************ ERROR ************
Token too large on line 10

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Condition Zero\cstrike\maps\aim_ak47_test_map2"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\Spiele\Condition Zero\cstrike\maps\aim_ak47_test_map2.p0

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Condition Zero\cstrike\maps\aim_ak47_test_map2"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\Spiele\Condition Zero\cstrike\maps\aim_ak47_test_map2.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Spiele\Condition Zero\cstrike\maps\aim_ak47_test_map2"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
2 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
ignoring bad texlight '//lights.rad
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//Add any custom "Texture light" Values into the end of this file
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//Example -
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//This would make the texture "mycustomcomputerscreen" have a yellow light, and emit 1000 brightness
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//Texture light bright values also tend to be less powerful then there point light sisters, so keep this in mind
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//when you are complieing your map
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad[60 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\Spiele\Condition Zero\cstrike\maps\aim_ak47_test_map2.bsp: No such file or directory

PS: Auch die einstellungen sind wie im tut beschrieben!
PS: Hab auch das analyse dings da probiert aber das ergebnis hilft mir nicht weiter.

Thx im Voraus

--

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001
08.12.2007, 18:17
HammerBlade



Zitat:
Tomhyppa postete
PS: Auch die einstellungen sind wie im tut beschrieben!
Kann nicht sein, im Tutorail zum Hammer Einrichten steht, man solle sich ZHLT herunterladen und verwenden.

Nimm also ZHLT und nicht die Uraltcompiler.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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Dieser Beitrag wurde am 08.12.2007 um 18:21 von HammerBlade bearbeitet.
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