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Autor Beitrag
000
25.03.2003, 21:48
ka



Ich weiß das sich diese frage doof anhört, aber ich weiß nicht wie ich das hin bekomme. Also hier ist die Frage:
Wie kann ich eigene Bilder in meine cs map einfügen.

Schon mal für jede antwort thx

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001
25.03.2003, 21:52
Small_Player



1.nicht mit entities

das zauberwort heisst "texturen"

also mit ner digicam (oder paint wie auch immer) bilder machen, mit WALLY (ist nen prog --->google hat das) machste aus den bildern eine WAD-File.
die fügst du bei WC innen Optionen ein und kannst die wände inner map damit zuklatschen.

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
26.03.2003, 17:50
ka



danke schön für die antwort, aber leider habe ich nicht WC sondern Hammer, kannst du mir auch sagen, wie das mit hammer geht?

--

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003
26.03.2003, 18:10
the-middleman



WC=Hammer
Geht ganauso

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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004
27.03.2003, 22:54
Thordy



Anleitung:
Wie gesagt die vorgeschichte mit Wally usw.
-Dann Valve Hammer Editor starten
-oben in der leiste auf tools darin findest du die options zu deutsch Optionen
-öffnen!
-dann die Kartei Textures anklicken
-add wad anklicken
-gehirn anstrengen, wo du den mit Walley erzeugten Wad hingetan hast und dann anklicken
-fertig!

Viel Spass :-)

--

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005
28.03.2003, 07:30
WareWolf



alles richtig. Aber wenn du dann die map mit den schönen eigenen texturen jemand anderen gibst, oder ins Netz stellst gibts Probleme weil der andere die schönen texturen nicht auf dem rechner hat.
Entweder du lieferst die .wad dann mit oder du compilierst mit -wadinclude ###.wad , dann werden die texes direkt in die bsp geschaufelt...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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