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Autor Beitrag
000
29.01.2004, 16:17
lostboy



hallo,

wie bekomme ich bilder oder schriftzüge an den wänden einer map?
danke schonmal jeden der mir helfen kann.

mfg lostboy

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001
29.01.2004, 16:40
X-Sider



Hallo,

ehm in Maps für HL? Geh ich jetzt einfach mal von aus.....

Also, alles Visuelle in einer Map, was sich auf Brushes befindet, sind texturen, die, in diesem Falle, im sogenannten wad-Format vorliegen.
Diese erstell man z.B. mit dem Programm Wally. Du solltest die 'Foren-Suche' verwenden oder auf der HP von TheWall mal unter 'Tutorials' nachsehen,
wo du näheres zum Thema "Erstellen eigener Texturen" erfährst.
Ich bin ziemlich sicher, dass du fündig wirst.

--

-> X-SiDeR <-

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002
29.01.2004, 16:42
ScyTheMan
Moderator


Erstell eine eigene WAD mit Wally

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=2607
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=29187
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=39574
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=39536
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=39403

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
29.01.2004, 20:11
lostboy



vielen dank ersteinmal aber die texturen hatte ich schon mit wally erstellt. mein problem ist diese an die wände zu bringen mit dem hammereditor.
ich habe das forum schon wie ein verrückter durchsucht aber hierzu nichts gefunden.
ich will nur mein logo an den wänden meiner selbst erstellten map haben.
wie geht das?

lastboy

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004
29.01.2004, 20:35
X-Sider



Hmm, bitte präziser...... ;)

Du hast die Texturen erstellt, aber kannst sie nicht einsetzen oder sind nicht da, oder wie?

Und mit Logo meinst du kein Spraypaint, oder?
Ist es eine Textur mit Alphachannel (also, wo eine Farbe/ ein Bereich nicht sichtbar ist) od. eine ganz normale.

Bitte mehr Angaben zu deinem problem, damit man dir helfen kann.

--

-> X-SiDeR <-

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005
29.01.2004, 20:43
lostboy



also mit logo meine ich kein spraylogo und die texture ist in meinem valve ordner abgespeichert( also sie ist da ) und ob es nun eine texture mit alphachannel ist weiss ich nicht (kenne ich mich nicht aus denn ich mache das erst seit gestern). ich möchte nur wissen wie ich die mit den hammereditor an die wand bekomme.

lastboy

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006
29.01.2004, 20:49
X-Sider



Also, wie ein Foto od. Poster dranheften? Das geht so leider net.
Du kannst nur Decals, also sowas, wie Blut, etc an Wände, in dieser Form, anbringen.
Andere Texturen müssen, wie Wände, behandelt werden. Du baust dein Logo und musst Mauern drumherum bauen. Also, als wenn dein Bild in einem Holraum sitzt. Wenn du das Logo dann auf die selbe Ebene, wie die Wände ziehst, sieht es so aus, als wenn es an der Wand hängt.

Hoffe, dass ich helfen konnte.

--

-> X-SiDeR <-

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007
29.01.2004, 20:52
lostboy



also war ich mit dem decals schon richtig ich habe sie aber direkt auf die wand gesetzt. im hammereditor gings auch aber wenn ich die map geladen hatte waren die logos nicht mehr zu sehen woran liegt das?

lastboy

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008
29.01.2004, 21:07
X-Sider



Ah achso, du redest von decals.....Ah ja Schrifzüge...Naja, steh manchmal auf´m Schlauch.
Ja, das kann jetzt viele Ursachen haben.
Zu komplex, um das jetzt alles aufzuführen....Ich denke mal, dass du Kleinigkeiten, wie das { vor dem Namen der Textur gesetzt hast.
Aber sind sie auch in der Decals.wad?
Das sind alles Dinge, die der Grund sein können.
Sollte dies nicht das Problem sein, gib mal 'Decals' in die Foren-Suche ein.

--

-> X-SiDeR <-


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2004 um 21:10 von X-Sider bearbeitet.
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009
29.01.2004, 21:10
lostboy



also zeichen(oder flags) habe ich nicht davor gesetzt aber ich werde mal wegen den decals im furum suchen.
vielen dank ersteinmal

lostboy

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010
08.03.2004, 20:08
Mustang



Yo!

Ein weiterer Faktor ist nach meines Wissens die korrekte Grösse. So sollten die Maße immer durch 2 teilbar sein was ich gehört habe. Also z.B. 32 x 64 oder 64 x 128 oder 96 x 160 usw.

Tschüss!

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