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Autor Beitrag
000
27.01.2005, 20:36
Spongebob



hi hab ein kleines prob und zwar fallen bilder die ich im hammer an die wand setzte im spiel herunter. sie ligen dann auf dem boden. ich nehme an das das etwas mit dem physics_multiplayer zu tun hat das ich verwendet habe.

was mache ich da falsch?

danke im vorraus Spongebob

--

Rechtschreibfehler sind beabsichtigt da ich meine kreative seite zeigen will ;-)

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001
27.01.2005, 20:53
mandra



Hy genau das Prob hab ich auch :(

Ich habe aber dies hier gefunden:

"mach die stange doch aus einem brush. und den machst du zu einem func_physicebox. er hat ein parent"

Jetzt habe ich die Wand in func_physicbox umgewandelt und könnte nun wie bei Dir das Bild an diese Binden bis ein schuss etc es ablöst.

(btw.. ich wollte das mit einem Feuerlöscher machen)

Nun hab ich aber keinen peil wie ich den feuerlöscher mittels parent an die wand binde.. wie geht das??????????

--

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002
27.01.2005, 21:29
Andy83



Einfach bei den Flags des prop_physics_multiplayer "Start Asleep" aktivieren, dann fallen sie erst runter wenn sie angeschossen werden.

--

www.hlportal.de


Dieser Beitrag wurde am 27.01.2005 um 21:29 von Andy83 bearbeitet.
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003
27.01.2005, 23:18
Spongebob



thx

--

Rechtschreibfehler sind beabsichtigt da ich meine kreative seite zeigen will ;-)

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004
27.01.2005, 23:19
Richman
Moderator


Die Wand brauchst du nicht zu einem func_physbox zu machen, sonst fällt dann die ganze Wand um. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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