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000 28.11.2002, 17:22 Söldner |
Hai Bis dann der Söldner |
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001 28.11.2002, 19:34 Burgerbarti |
naja! MAPPER A.D. |
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002 28.11.2002, 19:56 Deathstar |
aber besser als andere versuche. -- |
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003 28.11.2002, 20:04 Grom |
hmm kompakt: |
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004 28.11.2002, 20:13 chriss |
wah.. der webspace ist ja omg soviel werbung O_o zu den maps hrm, ja.. die häuser besonders das zweite sehen eigentlich nicht schlecht aus, nur fehlt das drum herum irgendwie! zur page ansich sag ich jetzt mal nichts da da ja wirklich nichts ist, nur ein bisschen html mitm Mozilla html editor (da is einer dabei O_o?)
*edit* Dieser Beitrag wurde am 28.11.2002 um 20:14 von NoX bearbeitet. |
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005 28.11.2002, 20:16 Aeon |
Ich geh mal davon das keiner von euch eine der Maps gezogen hat oder? Ich hab mir home gezogen und ich muss sagen die Vorderseite des Hauses sieht Top aus. Nur... Dir ist schon KLAR das das HL engine ist? Und kein Ut2003 oder? Ich mein warum hast du nicht den Verputz gemappt? O_o Der hat auch noch Struktur. Ich bin mal so frei und poste ein paar screens (weiter unten) Also wenn du die map nur für dich gebaut hast zum anschauen ganz ok. (obwohl du dann besseres texes nehmen könntest. Innen zb ist es Urks) Aber zocken kann man die nicht. weil 4500 wpolies ist hart. Und ich bin einer der sich normal nicht über bissl hohe wpolies beschwert. Also ich sag mal 1000 ok wenn sichs lohnt. oder max 1200 bei super krassen landschaften oder ähnlichem. Aber 4500 ist richtig hart. Ausserdem solltest du Lampen reinbauen das man sieht wo das licht herkommt. Und nimm lieber Texlights damit das kein so hässliches Rundeslicht gibt. Sieht man bei dir überall. Ich hab mich auch schon gewundert das du jede map mit Duke, HL und Q3 umgesetzt hast. Ich könnte zb meine alten Duke 3d maps niemals für HL umwandeln. Das würde nix werden. Naja hier mal die Pics
----------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 28.11.2002 um 20:17 von AEON bearbeitet. |
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006 28.11.2002, 20:26 chriss |
O_o ich sag doch sieht gut aus.. aber dazu kann man nur eins sagen: detailliert.. -- |
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007 28.11.2002, 21:07 apoCalYpse |
Ich finde das Haus klasse, aber leider falsche Engine! |
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008 28.11.2002, 21:17 chriss |
bei nanoage haste auch klasse texturen O_o -- |
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009 28.11.2002, 21:27 nephil |
wow. die arme hl-engine :) Dieser Beitrag wurde am 28.11.2002 um 21:31 von nephil bearbeitet. |
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010 28.11.2002, 22:20 Megge |
versuch ma ein par details in die map zu bringen, sieht irgendwie so leer aus ;) -- |
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011 28.11.2002, 22:33 Aeon |
Rofl Megge nicht dein ernst oder? Aber stimmt. Megge hat ja recht. Du hast ja noch min. 3000 wpolies frei da kannst du noch genug details einbauen >:D ------------------------------------------------------------------- |
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012 28.11.2002, 22:49 Burgerbarti |
Ich muss mich verbessern Krass das habe ich auf deiner Site nich gesehen! --MAPPER A.D. |
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013 30.11.2002, 19:40 Söldner |
Hai All Jouh die Engine für das Haus ist scheiße aber habt Ihr die Map schon mal fpür Quake gespielt. Söldner -- |
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014 30.11.2002, 22:01 Megge |
ja, die engine ist ja auch jahre jünger :) -- |
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015 04.12.2002, 11:22 Red Storm |
nett - mit ein paar schönheitsfehlern - aber nienmand ist perfekt - und die Homepage solltest du dir nochmal vornehmen... --töte tausende und du bist ein held - |
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