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000 04.09.2001, 16:15 Grom |
Also folgendes Problem hat sich in meinem Zimmer ereignet: Ich mappe gerade so und will so etwas wie einen Eingang hinter einen Wasserfall machen, aber wenn ich das dann zu einem func_illusionary mache, oder zu einem func_water startet WC net mehr, dann hab ich das mal mit den alten Kompiling-Tools versucht und alles funzt! |
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001 04.09.2001, 16:25 Kriz |
Beschreib mal dein Problem genauer! Was willst du zum Illusionary oder func_wall machen? Den Wasserfall? Den Eingang? Ohne präzise Infos kann dir hier keiner auf die Sprünge helfen. --K:R-I)Z++ |
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002 04.09.2001, 16:30 Grom |
Also ich habe eine Map, da ist eine Stelle mit einem Wasserfall, ich will das man auf eine Anhöhe kommt, indem man den Wasserfall hochschwimmt: ||| Naja, so ungefähr, also mein Problem ist das dann mein ganzes Level überflutet! CU, Grom PS: Wenn ich nicht replye, dann weil ich nu erstmal etwas essen geh und dann heute abend mal vorbei schauh, aber trotzdem schonmal danke! -- |
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003 04.09.2001, 16:39 Hyper_Snap |
Hm du müsstest wohl so eine Wassersäule erstellen, und dann deine Wasserfalltextur von außen draufkleben...Dazu muss die Säule dann aber auch "dick" genug sein. Aber mal so eine Frage...wie soll man denn einen Wasserfall hochschwimmen¿¿ Da muss man wohl ein verdammt guter Schwimmer sein ;-) --Die Technik limitiert den Höhenflug unserer Fantasie und lenkt diese in geregelte Bahnen :-) Dieser Beitrag wurde am 04.09.2001 um 16:40 von Hyper_Snap bearbeitet. |
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004 05.09.2001, 14:56 Grom |
tja, das ist eben so, aber ich mach da jetzt felsen vor! *armverschrenk* -- |
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005 05.09.2001, 19:46 Snoap |
ähm zu deiner signatur.....es wir d glücksrat nicht mit T sondern mit D geschrieben!!! |
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