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Autor Beitrag
000
12.02.2006, 16:18
Manexus



Moin!*leider finde ich bislang keine geeignete bf2-mapping community, also belaste ich thw mal wieder mit meinen fregen*
hab mich mal ans mappen gemacht,und alles schön nach einem tutorial
gebaut. Jedenfalls sind dann texturen, gelände, objekte,ne kleene straße,combat area und spwanpoints zustande gekommen.
nun weiss ich allerdings nicht, wie das nun mit dem compilimieren des levels aussieht. ich weiss,dass ich irgendetwas in richtung lightmap compilen muss.
allerdings ist dieser part im tutorial sehr bizzarr formuliert und erklärt worden.
nun wollte ich euch mall fragen, wie das geht.
falls es noch spezielle leveleinstellungen gibt, die man ändern sollte,
wäre es freundlich,wenn ihr diese auch posten würdet.
mfg <->

--

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001
12.02.2006, 16:41
sw_a_t



grundsätzlich sind hier wenige bis garkeine bf2 mapper. zeig mal den bizzaren teil, vieleicht verstehts jemand hier.

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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002
12.02.2006, 17:33
Manexus



http://www.battlefield2.info/
-> file base
->tools
->tutorials

den genauen link kann ich nicht angeben, da das wieder sone seite ist, bei der man den genauen seiten link nicht sehen kann.
die datei ist klein und der mich betreffende punkt fängt auf der vorletzten seite an und heißt "lightmap compile"

--

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003
14.02.2006, 10:57
Lulef



vielleicht findest du ja hier das richtige:
http://bf2-archiv.planet-multiplayer.de/forum/forumdisplay.php?f=125

--

(\_/)
(O.o)
(> < )

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