.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 04.09.2001, 14:06 Wexter |
Das mit den skys is ja nit allzu einfach, aber ist es wirklich notwendig neue skys (von wadvadda oder so) in die pak0.pak zu laden und dann den ganzen 288 MB brocken neu zu speichern, geht des nit leichter ??? Danke für die Antworten ===================== |
|
Profil || Suche |
|
001 04.09.2001, 14:09 m.a.b.b.b |
nein du musst die skys einfach ins verzeichniss gfx\env (im entsprechenden Modordner) speichern ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
002 04.09.2001, 14:09 Wexter |
ohh, cool |
|
Profil || Suche |
|
003 04.09.2001, 14:11 Vinny |
häh`du packst es dir in den Ordner: Sierra\Half-Life\cstrike\gfx\env und packst dort den sky hin... nur wenn du ihn für Half-Life machst wirds komplizierter, aber ich glaub du kannst bei Sierra\Half-Life\valve\gfx einfach n neuen Ordner namens "env" anlegen und dort den sky ablagern... versuchs ma [edit]das kommt davon wenn ich zuviel schreibe ;([edit] --Dieser Beitrag wurde am 04.09.2001 um 14:11 von Vinny bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 04.09.2001, 14:32 Wexter |
hab schon probiert mit dem env ordner erstellen bevor du gepostet hast, aber danke ;)), achja klappt -- |
|
Profil || Suche |

