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Autor Beitrag
000
04.09.2001, 14:06
Wexter



Das mit den skys is ja nit allzu einfach, aber ist es wirklich notwendig neue skys (von wadvadda oder so) in die pak0.pak zu laden und dann den ganzen 288 MB brocken neu zu speichern, geht des nit leichter ???

Danke für die Antworten
mfg Wexter

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Über einen Soldaten muss man sich erst Sorgen machen ,wenn er aufhört rumzumeckern.

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001
04.09.2001, 14:09
m.a.b.b.b



nein du musst die skys einfach ins verzeichniss gfx\env (im entsprechenden Modordner) speichern

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
04.09.2001, 14:09
Wexter



ohh, cool
danke ;))
damit wär das geklärt

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003
04.09.2001, 14:11
Vinny



häh`du packst es dir in den Ordner: Sierra\Half-Life\cstrike\gfx\env und packst dort den sky hin... nur wenn du ihn für Half-Life machst wirds komplizierter, aber ich glaub du kannst bei Sierra\Half-Life\valve\gfx einfach n neuen Ordner namens "env" anlegen und dort den sky ablagern... versuchs ma

[edit]das kommt davon wenn ich zuviel schreibe ;([edit]

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Dieser Beitrag wurde am 04.09.2001 um 14:11 von Vinny bearbeitet.
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004
04.09.2001, 14:32
Wexter



hab schon probiert mit dem env ordner erstellen bevor du gepostet hast, aber danke ;)), achja klappt

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