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Autor Beitrag
000
21.01.2007, 14:41
Ron



Ich habe es so nach gebaut und wunderte mich warum meine map dunkel ist.
Ich habe dann die "Wolken" im prop_statik die schatten aus geschalten und es war behoben.

Die "Wolken" wurden vor der "sonne" projiziert dadurch ist kein licht durch die "Wolken" gekommen

wenn das jemand mal ergänzen würde
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:bewegte_wolken

--


Dieser Beitrag wurde am 21.01.2007 um 15:00 von Ron bearbeitet.
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001
23.01.2007, 17:29
sync



Mach ich.

btw...

SCHEISSDRECK VERDAMMTER! ICH HAB MEINE GANZE VERKACKTE SKYBOX GELÖSCHT WEIL ICH CODINGFEHLER VERMUTETE UND JETZT DAS!!

nun, gut, dass du den Fehler gefunden hast. danke.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
23.01.2007, 23:35
McScore



Das steht doch irgendwo in den props-Tutorials, dass viele Models ihren Schatten mit der Bounding Box werfen. Bei den Bäumen und Zäunen ist das häufig so.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
24.01.2007, 18:10
Oberchecker



Zitat:
sync postete
SCHEISSDRECK VERDAMMTER! ICH HAB MEINE GANZE VERKACKTE SKYBOX GELÖSCHT WEIL ICH CODINGFEHLER VERMUTETE UND JETZT DAS!!

Ähhm okay, ganz ruhig! lol
Tja das ist natürlich ärgerlich!

--


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2007 um 18:10 von Oberchecker bearbeitet.
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004
30.01.2007, 23:12
Michael Z



mich hat das auch schon etliche stunden gekostet ohne das ich den fehler entdeckt habe. Gut zu wissen!

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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