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000 16.07.2009, 23:15 mapper one |
ich würde gern ein sound haben der sich mit einem func_movelinear bewegt. Frage: gibt es andere entitys die ich anstatt des ambient_generic einsetzten kann? ach und es muss ein func_movelinear sein, anderen "bewegliche dinge" (func_train, tracktrain usw) sind in dieser map nicht so vorteilhaft ;) -- |
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001 17.07.2009, 08:29 m_iace |
SourceEntityName -- |
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002 17.07.2009, 12:44 mapper one |
danke, |
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