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Autor Beitrag
000
16.07.2009, 23:15
mapper one



ich würde gern ein sound haben der sich mit einem func_movelinear bewegt.
da das ambient_generic ja keine parents erlaubt hab ich ein kleines problem.

Frage: gibt es andere entitys die ich anstatt des ambient_generic einsetzten kann?
bis jezt kann ich halt nur ein sound abspielen lassen wenn das movelinear komplett geöffnete ist oder eben schließt.

ach und es muss ein func_movelinear sein, anderen "bewegliche dinge" (func_train, tracktrain usw) sind in dieser map nicht so vorteilhaft ;)

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001
17.07.2009, 08:29
m_iace



SourceEntityName

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002
17.07.2009, 12:44
mapper one



danke,
mann bin ich blöd ;)

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