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Autor Beitrag
000
14.02.2010, 13:41
tbg_xix



Hallo erstmal ;) !!!

Ich Mappe zu Zeit an einer CSS Funmap,es geht darum 2 T schiessen mit 2 Kanonen auf die CT ein,wo die CT auf einer großen Plattform aus kleinen func_breakable die ums runterfallen kämpfen.
Das Problem ist ein func_train als Pacman der später nach und nach die func_breakable zerstören soll, leider fährt der Zug durch die func_breakable einfach durch und der Zug soll den Spielern auch Damage zufügen was er auch nicht macht.
Geht es evtl mit trigger_hurt ? wenn ja wie befestige ich es am Zug?
Oder jemmand andere Idee?

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001
14.02.2010, 14:42
tbg_xix



Keiner ne Idee?

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002
14.02.2010, 18:39
tolio



ich weis nicht genau was du mach willst aber sachen kann man mit der parent funktion an anderen befestigen

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003
14.02.2010, 21:09
tbg_xix



ist ja auch egal mit parrent hats funktioniert THX

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